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NatBad's Update
Le monde de la création 3D vient de franchir un cap décisif avec Cube 3D, le nouveau modèle d'intelligence artificielle dévoilé par Roblox. Cette révolution permet de générer des objets tridimensionnels complets à partir de simples invites textuelles. On peut désormais créer une moto ou un cône de sécurité orange en quelques secondes, juste en promptant "/générer une moto" ou "/générer un cône de sécurité orange".

A l’âge où les enfants utilisent Roblox aujourd’hui, je créais moi aussi des objets en 3D, de vraies figurines, grâce au célèbre jeu Mako moulages et ses iconiques moules en latex rouge. Je me souviens encore de l'odeur du plâtre que l'on versait dans un moule, en prenant soin de ne pas créer de bulles, du séchage qui semblait toujours trop long, et de l’opération périlleuse du démoulage.

Plus tard, j’ai appris à coder pour mettre au monde les premiers sites internet de mes clients. Il m’a fallu apprendre à comprendre la structure sémantique d’une page web, les balises, les attributs, et savoir organiser le contenu de manière logique et accessible, avec énormément de patience et de résilience pour débuger le code. De longues nuits sans dormir pour être dans les temps…
Il est désormais possible de décrire un programme en langage naturel (par exemple, "génère un site e-commerce simple") et de demander au modèle d'IA de le traduire en code fonctionnel sans avoir à comprendre comment le code fonctionne.
Cette pratique qui consiste à créer du code et du contenu 3D complexe grâce à des instructions textuelles intuitives s’appelle le « vibe coding » (ou codage vibratoire 🤪) et décrit ce passage de « coder » à « décrire une ambiance »…

Pour de nombreux enfants d'aujourd'hui, donc, l'apprentissage manuel (modeler, fabriquer, rater, recommencer) et la capacité à analyser un problème (le décomposer, chercher des solutions, tester, recommencer), ainsi que la patience et la résilience nécessaire au succès, se transforment en une injonction rédigée (conceptualiser, prompter, visualiser) et en une instantanéité du résultat et de la gratification.
Que devient notre construction personnelle lorsque l’on conçoit sans jamais rencontrer d’obstacles pratiques et en étant immédiatement gratifié d’un résultat ? Est-ce que cela procure la même satisfaction, la même fierté que lorsque l’on surmonte des défis, que l’on apprend par l’effort et que l’on voit son idée prendre forme pas à pas ?

Words to Worlds, your imagination is the limit.
Mais après tout, qui s'en préoccupe, quand l'objectif principal semble être que ces millions de "créateurs" en herbe, chacun avec sa propre "vibe", produisent toujours davantage dans une logique de monétisation ?
Dans ce nouveau paradigme, la quantité l'emporte manifestement sur la qualité, et sur la valeur intrinsèque de l’apprentissage (et du travail). 🙄🤑
Mondes Immersifs
-Stratégies commerciales & Marketing-
Polo Beach : Ralph Lauren vous emmène dans les Hamptons-Roblox pour l’été.
“Polo Beach, la nouvelle expérience Roblox de Ralph Lauren, incarne l’esthétique et l’esprit de la marque, inspirée par le charme des Hamptons. Cet univers célèbre un style de vie décontracté mais raffiné, avec des tenues numériques exclusives (polos, looks de plage) pour habiller vos avatars. Profitez d’activités interactives (sports nautiques, ambiance vacances), d’objets gratuits ou payants via Robux, d’événements hebdomadaires, et de liens entre achats virtuels et offres physiques (codes promo pour la boutique en ligne).”
Pour rappel : Ralph Lauren avait déjà lancé, avec succès, une première campagne saisonnière mondiale sur Roblox intitulée "The Ralph Lauren Winter Escape". Une initiative qui a considérablement renforcé la présence de la marque auprès d’un public jeune, tout en créant une fusion innovante entre le monde de la mode et celui du gaming.

La boisson Bum Energy marche sur les terres de RedBull dans Fortnite.

Island code: 0875-5132-5368
BUM Energy, la boisson énergisante "healthy" lancée par le célèbre culturiste Chris Bumstead, fait son apparition sur Shred Island dans Fortnite, une expérience de snowboarding. Les canettes de BUM Energy fonctionnent comme des power-ups dans le jeu, permettant aux joueurs de gagner une accélération temporaire en sautant dessus ou en les collectant.
Cette intégration rappelle une activation similaire de la marque Actimel il y a deux ans et marque surtout une incursion dans le territoire du concurrent Red Bull, fortement impliqué dans l'écosystème Fortnite via la sponsorisation de joueurs professionnels, l’organisation de tournois, et des collaborations sur du contenu exclusif.
Encore une banque dans Roblox pour éduquer à la finance.

Cette semaine c’est Caixa Brazil qui lance un univers éducatif dans Roblox pour enseigner la finance aux enfants. Le "CAIXA Universe" propose des dynamiques éducatives où les joueurs investissent des "CAIXA Coins" pour débloquer des accessoires et améliorer leurs performances. Le projet vise à présenter aux enfants les principes de l'éducation financière et de la durabilité, en utilisant le jeu pour transformer leur relation avec l'argent.
-Universités -
Campus immersif pour plus d’attractivité.

L'Université UMT (University of Management and Technology), au Pakistan, propose à présent un campus virtuel immersif. Cette initiative permet aux étudiants, professeurs et visiteurs du monde entier d'explorer un environnement 3D réaliste, d'assister à des cours, de participer à des conférences et d'interagir avec la communauté universitaire.
Le campus virtuel améliore également l'expérience d'admission avec des visites interactives et des connexions directes avec les enseignants. Pour Ibrahim Hasan Murad, président de l'UMT, cette innovation “redéfinit l'éducation en facilitant la collaboration mondiale et en établissant de nouvelles normes pour les universités.”
Ecoles de mode et Roblox : après New York, Tokyo.

Roblox vient d’établir un partenariat avec le prestigieux Bunka Fashion College de Tokyo, au Japon. Cette collaboration vise à former la prochaine génération de designers de mode aux compétences essentielles pour s'épanouir dans l'univers de la mode numérique.
Les étudiants du Bunka Fashion College utilisent les outils de création de Roblox Studio pour donner vie à leurs visions créatives. Ce processus leur permet de développer des compétences techniques nouvelles, qui sont de plus en plus recherchées par les grandes marques de mode.
Pour rappel, Roblox collabore déjà avec la Parsons School of Design de New-York depuis deux ans.
-Sport-
Toujours plus de Roblox pour la Professional Golfers' Association.

La PGA TOUR relance son expérience sur Roblox avec l’Ultimate Golf Simulator. Cette nouvelle version, bien plus aboutie que PGA Tour Scramble un gameplay simple : mettre la balle dans le trou, gagner des objets, améliorer son équipement et débloquer de nouvelles zones. La présence de la marque reste discrète, mais l’ajout de vrais extraits de tournois serait un plus.
Ce lancement s’inscrit dans la “Fast-Forward Initiative” de la PGA TOUR, un programme d'innovation visant à améliorer l'expérience des spectateurs. Avec cette relance sur Roblox, la PGA TOUR cherche à attirer un public plus jeune tout en modernisant son approche du golf.
-Culture-
Une expérience immersive dans Minecraft pour découvrir la basilique Saint-Pierre.

Microsoft et Minecraft Education, en collaboration avec le Vatican, viennent de lancer "Peter is Here: AI for Cultural Heritage" qui permet aux joueurs d’explorer la basilique Saint-Pierre, ses chefs-d’œuvre artistiques et la tombe de saint Pierre dans un univers 3D inspiré de Minecraft. Les joueurs peuvent interagir avec des archéologues et des artisans virtuels, participer à des défis de restauration et découvrir l’histoire et la spiritualité de ce lieu emblématique.
Basé sur une réplique numérique précise créée grâce à l’IA, ce jeu combine apprentissage et interactivité. Disponible sur Minecraft Education avec des ressources pédagogiques.
-Media & Divertissements-
Jurassic World version immersive dans The Sandbox.
“The Sandbox s'associe à Universal Products & Experiences et Amblin Entertainment pour intégrer l'univers de Jurassic World et offrir aux fans une immersion sans précédent. Des expériences de jeu inédites, des objets de collection numériques exclusifs et une aventure principale, "Jurassic World: Dinosaur Preserve", rythmeront cette collaboration. Les joueurs, membres du Dinosaur Protection Group, devront gérer un sanctuaire en Arizona, accomplir des quêtes et interagir avec des dinosaures. Une collection d'œufs permettra même de faire éclore et évoluer ces créatures emblématiques. Dès avril, l'acquisition de terrains virtuels ouvrira la voie à la création d'expériences personnalisées, enrichies par des packs d'actifs pour les détenteurs de terrains premium. Préinsciption ici.”
Cartoon Network s'installe durablement dans Roblox.

Cartoon Network GameOn!, une expérience immersive sur Roblox déjà récompensée et plébiscitée avec plus de 47,9 millions de visites depuis son lancement en décembre 2022, dévoile sa plus grande mise à jour : la possibilité pour les joueurs de créer et gérer leur propre parc à thème, avec 30 attractions inspirées des séries cultes de la chaîne.
Le succès de Cartoon Network GameOn! sur Roblox montre que les chaînes de télévision peuvent transformer leurs univers en expériences interactives, captant ainsi l’attention d’un public jeune qui délaisse les écrans traditionnels. Roblox devient un outil clé pour fidéliser, engager et monétiser tout en encourageant la créativité, prouvant que les marques jeunesse peuvent prospérer dans l’ère du divertissement immersif.
-DiVR/XR-
Prisons : la VR pour intégrer le monde de l’extérieur à l’intérieur.
En Californie, un nouveau programme permet aux détenus en isolement d'accéder à des sessions de réalité virtuelle. Ce projet vise à réduire les infractions en isolement et à faciliter la réinsertion en limitant les traumatismes liés à l'enfermement.
L'association Creative Acts, qui propose ce programme tant aux prisonniers classiques qu'en isolement, a mis un an à convaincre Meta de faire don de 20 casques VR et de deux machines de désinfection.
Pour les détenus en isolement, l’expérience se passe dans des "modules thérapeutiques" (cellules individuelles de la taille de cabines téléphoniques), où chacun peut ainsi reprendre contact avec le monde extérieur au travers de visites touristiques ou d’exercices de mise en situation préparant à la réinsertion : sortie de prison, entretiens d'embauche ou rendez-vous amoureux.
RS-NUMÉRIQUE- IA
-IA & Usages-
Shift Project : la trajectoire du numérique est « insoutenable », d’autant plus avec l’IA.
Dans son rapport intermédiaire le Think Tank de Jean-Marc Jancovici, The Shift Project, se demande quelle place l'IA doit occuper alors que nous allons devoir « nous affranchir de notre dépendance aux énergies fossiles ». Concernant l'empreinte carbone des centres de données, le Shift Project prévoit qu'« entre 2022 et 2030, les émissions de gaz à effets de serre évolueraient vers 514 à 864 MtCO2e, soit une augmentation de 80 % à 200 % ». L'hypothèse la plus pessimiste se base sur « un ajout de centre de données dont toute la nouvelle demande ne serait satisfaite que par du gaz » et un facteur d'intensité carbone de l’électricité qui stagne à 460 gCO2e/kWh.
Apprendre sans effort : le mirage des révisions en 2025.

Cette édition de l'émission "Être et Savoir" de France Culture explore l'évolution des méthodes de révision à l'ère numérique, en se concentrant sur l'impact des réseaux sociaux, des podcasts et de l'intelligence artificielle qui offrent de nouvelles formes d'apprentissage, potentiellement plus accessibles et adaptées aux jeunes. L'émission soulève également des questions sur l'efficacité et les limites de ces approches, ainsi que sur les enjeux sociaux et pédagogiques qu'elles impliquent, comparant les pratiques actuelles aux méthodes plus traditionnelles et au rôle des institutions éducatives sans oublier d’évoquer la nécessité d'une réflexion plus large sur l'évolution du modèle éducatif. ( Tu m’étonnes 🙄🆘)
-Numérique & Enjeux sociétaux-
Les Français et leur double vie numérique.

Enquête réalisée par FLASHS pour Hostinger du 25 février au 1er mars 2025.
Cette enquête sur la "double vie" numérique des Français révèle des comportements distincts en ligne et hors ligne. Sur plus de 1 500 personnes interrogées :
- 43% des internautes adoptent une personnalité différente en ligne, dont 17% se disent totalement différents,
- 63% des moins de 25 ans modifient leur personnalité en ligne.
En ligne, les internautes se sentent : plus libres d'exprimer leurs opinions (57%), plus réfléchis (55%), plus directs (48%), plus drôles (38%), et 14% plus vulgaires. 66% affirment maitriser leur image.
-Réseaux sociaux-
Tiktok et Charity Porn, donnez vous êtes liké.

Ce doc d'ARTE explore le phénomène croissant du "charity porn" ou “ charité spectacle” sur les réseaux sociaux, notamment TikTok.
Il examine comment des influenceurs mettent en scène des actes de charité cachant pour des mères des cartes cadeaux dans certains produits en magasin, afin de gagner en visibilité et potentiellement des revenus.
Puis analyse les motivations derrière la création et la popularité de ces contenus, y compris un possible "blanchiment" de conscience pour les créateurs et la satisfaction morale des spectateurs.
Enfin, le doc met en lumière la complexité de ces actions, entre véritable générosité et quête de reconnaissance en ligne…😶
TENDANCES
-Avenir-
Avneer : l’orientation des jeunes façon gaming.

Avneer est une application d'orientation scolaire et professionnelle qui intègre un avatar personnalisé pour enrichir l'expérience des jeunes utilisateurs. Dès le téléchargement, l'utilisateur a la possibilité de se projeter dans son avenir en dialoguant avec un chatbot, représentant son "futur soi", ou d'explorer les métiers et formations liés à un secteur d'activité choisi.
Dans le premier cas, le chatbot interroge l'utilisateur sur sa vision de l'avenir : cadre de vie (ville ou campagne), préférence pour le travail en équipe ou autonome, engagements personnels, loisirs, et domaines de compétence. En une dizaine de questions, un système de matching établit une correspondance entre le profil de l'utilisateur, les compétences requises, et une vingtaine de métiers.
Ces métiers sont présentés à travers des fiches détaillées, incluant avantages et inconvénients, salaires de départ, formations et établissements proposant ces formations. L'application référence tous les établissements d'enseignement, publics et privés, reconnus par l'État.
Le festival de la création numérique et des mondes virtuels.

Le NewImages Festival revient du 9 au 13 avril 2025 pour sa 8e édition au Forum des images en plein cœur de Paris. Un événement 100% dédié à la création immersive et aux mondes virtuels. Un lieu d’opportunités, de networking et de créations de partenariats internationaux unique au monde tous secteurs de la XR confondus : audiovisuel, jeux vidéo, musées, lieux culturels, son ou encore arts du spectacle.
Ouvert aux professionnels (en plein pendant le Laval Virtual 😡) et grand public : 9-12 avril. Voir le programme.
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