NatBad's Update

"Le Métavers est mort", me répète-t-on sans cesse. Je réponds : "Regardez mieux." 😉

Il y a quelques jours, je donnais une rapide présentation sur les « mondes immersifs interactifs », un verbiage un peu complexe, je vous l'accorde, mais nécessaire pour éviter le mot qui fâche et que je prends soins d'éviter pour ne pas réveiller les fantômes de la hype passée… Le mot “métavers”.

Alors que je parlais, concentrée sur mes explications, j'ai entendu cette petite phrase murmurée au premier rang : « Mais personne ne lui a dit que le Métavers est mort ? »
J’ai serré les dents pour ne pas rétorquer : « Non, le Métavers n'est pas mort. C'est vous qui êtes trop vieux pour le voir ! ».
Attention, par vieux, je ne fais pas référence à l’âge, mais à la posture. Il s’agit ici de regard, de capacité d'adaptation, de curiosité, voire même de cynisme.
Quand on parle de Métavers, beaucoup d’adultes ont en tête l'image d’avatars sans jambes trop cartoons, de promesses non tenues, et d’investissements colossaux partis en fumée. Et, d'une certaine manière, la version « métavers grand public 2022 de Mark Zuckerberg» peut décevoir.

Mais ce n’est pas parce qu’une idée a raté son lancement médiatique (la faute à Mark😡😡) qu’elle a raté son implantation culturelle ; l'innovation ne suit pas les plans marketing. Elle emprunte des chemins de traverse, détourne les usages, et surprend bien souvent ses propres créateurs.
Le concept (celui des espaces persistants, interactifs, et immersifs) s'est tout simplement glissé ailleurs, loin des communiqués de presse ; Il n'est pas là où les "experts" pensaient le trouver, ni là où les investisseurs l'ont rêvé… Il a juste quitté la Silicon Valley pour s’installer… dans la chambre d’à côté.
Il est dans la vie de nos jeunes, qui collaborent sur Minecraft pour bâtir des cités entières, qui assistent à des concerts immersif sur Fortnite, ou qui réinventent le quotidien sur Roblox et y apprennent l'entrepreneuriat. Des mondes où les règles sont redéfinies chaque jour par l'imagination débordante des millions de personnes qui les fréquentent. Et ces mondes redéfinissent les modèles économiques et bouleversent le rapport à la création, à l'apprentissage, au travail et à la culture…

Projection 2030 mondes immersifs.

Alors oui, j’aurais dû calmement m’arrêter en entendant cette phrase murmurée et prendre le temps de répondre :
“Regardez mieux autour de vous. Ce que vous ne voyez pas n'a pas disparu, c'est juste que votre regard est encore fixé sur un mot qui, lui, ne fait plus “le buzz”. Mais son essence, celle d’une vague immersive a bien lieu, elle est juste en train d’arriver façon tsunami pendant que vous regardez ailleurs… C'est votre grille de lecture qui est devenue obsolète.
CQFD.🙌🙌

- MONDES IMMERSIFS-

-Stratégies commerciales & Marketing-

  • Minecraft x Swarovski : des figurines en cristal à partir de 300 €.

“À noter que ces objets sont présentés comme des pièces de collection décoratives, et non comme des jouets.”

“Chaque figurine est montée sur un socle discret, et mesure entre 4,6 et 8,6 cm. Les matériaux utilisés sont ceux que l’on retrouve dans les autres pièces de collection Swarovski. Aucun plastique, aucune LED, juste du cristal de précision, taillé et poli à la main.”
Côté immersif, Minecraft n’a pas oublié les joueurs. Avec chaque figurine achetée, un QR code est fourni, permettant de débloquer un élément cosmétique exclusif (ou skin) : le Crystal Suit.
+ Série ultra-limitée… Ça va cartonner. 🤑🤑

  • Fortnite à la sauce chinoise.

Panda Express, la chaîne américaine de restauration rapide spécialisée dans la cuisine chinoise reconstituéesMais il va falloir le mériter. Teasing en cours.

  • Avec The General, la pédagogie routière se fait dans Fortnite.

La compagnie d'assurance américaine The General a lancé une expérience personnalisée dans Fortnite appelée "The General Road Test Royale". Cette carte transforme les leçons de sécurité routière de façon ludique dans les rues reconstituées de Miami, New York et San Francisco remplies d'obstacles. Les joueurs sont récompensés pour leur conduite intelligente et sûre.
Le jeu récompense les joueurs avec une monnaie virtuelle pour avoir respecté les principes de conduite sûre, leur permettant de débloquer de nouveaux chemins et défis. La carte a été conçue avec l'avis de la National Driving Training organization.
Pour promouvoir la campagne, The General organisera un tournoi Twitch en août avec des streamers Fortnite populaires. Des cadeaux sont également prévus, notamment une Honda Civic 2025 et une PS5.
Cette initiative est considérée comme une manière innovante pour une marque d'assurance de rendre l'éducation à la sécurité routière engageante et "cool" pour les jeunes conducteurs.😶

-Santé-

  • Dimension ludique et caritative pour la lutte contre le diabète de type 1 dans Roblox.

La conférence Friends for Life Orlando, organisée par Children With Diabetes, a été l’occasion pour Breakthrough T1D de présenter la nouvelle version de son univers Roblox “Breakthrough T1D One World” : un univers immersif où l’on peut en apprendre plus sur le T1D, participer à des mini-jeux, explorer des stands éducatifs ou ludiques, et rencontrer d’autres joueurs. 
L’objectif fondamental reste la sensibilisation et la connexion. La grande nouveauté 2025 est le mode de jeu « Charity Walk Simulator » : un simulateur de marche caritative vers le Capitole où chaque joueur incarne l’organisateur de sa propre marche Breakthrough T1D. Les pas accumulés dans le jeu rapportent des « Blue Hearts » à échanger contre des bonus, des accessoires pour avatars ou la construction de stands virtuels.

-Media & Divertissements-

  • Propriété intellectuelle dans Roblox, plutôt permettre que résister.

Le 15 juillet 2025, Roblox a lancé une nouvelle plateforme de licensing appelée Roblox License Manager et Licenses Catalog, conçue pour faciliter l'utilisation des propriétés intellectuelles par les créateurs sur sa plateforme. Cette initiative vise à offrir une solution flexible et rapide pour les détenteurs de droits et les développeurs : le processus de licensing, qui prenait auparavant des mois, peut maintenant être complété en jours ou même heures, grâce à une interface simplifiée. Au total, sept licences majeures ont été lancées initialement, avec deux franchises supplémentaires prévues prochainement et des expansions prévues d'ici la fin de 2025.
Jusqu’ici, de nombreuses expérience utilisaient des personnages célèbres sans autorisation. Maintenant, les détenteurs de droits comme Netflix, Sega, Lionsgate et Kodansha proposent officiellement leurs licences aux développeurs. Le système est désormais structuré et légal. L'accès aux licences n'est pas gratuit. Les marques monétisent leurs propriétés intellectuelles via des redevances.
En échange, les développeurs gagnent en légitimité et attirent plus de joueurs grâce aux franchises populaires et bénéficient aussi d'un soutien officiel. En organisant ce marché des licences, la plateforme sécurise son modèle économique. Elle attire des marques prestigieuses et enrichit son catalogue avec du contenu premium officiel. C'est un virage stratégique majeur qui positionne Roblox comme une plateforme légale incontournable pour l'industrie du divertissement et les créateurs indépendants.

-Sport-

  • Jeu, Set et Match pour Wimbledon dans Roblox.

Encore un record de fréquentation dans WimbleWorld pour cette édition 2025 qui totalise plus de 25 millions de joueurs depuis 2023. Les partenaires, Emirates et Ralph Lauren, eux aussi sont contents. Beaucoup de français y sont passés cette année, c’est assez rare pour que je le souligne… (Cela voudrait-il dire qu’un Rolland-Garros dans Roblox serait bienvenu 🤔… Je dis ça…😜)

-Réalité Virtuelle-

  • Pour la ceinture noire, préférez la VR…

Vous avez toujours rêvé de vous mettre au Taekwondo sans oser franchir la porte d'un dojo ? J'ai peut-être la solution pour vous ! Grâce au Taekwondo VR vous pouvez vous entraîner sans bouger de chez vous.
En enfilant simplement un casque de réalité virtuelle et des capteurs, vous pouvez simuler des combats intenses, perfectionner chaque coup et chaque bloc, et même participer à des tournois virtuels contre des adversaires du monde entier. Une immersion totale qui vous offre une expérience d'apprentissage sécurisée et personnalisée.
Oubliez la manette et rentrez dans Street Fighter, comme pour de vrai 💥🔥

RS-NUMÉRIQUE- IA 

-IA & Usages-

  • Musique sous IA, trop de fantômes…

En seulement un mois et demi, le groupe "The Velvet Sundown" a connu un succès fulgurant sur Spotify, attirant plus d'un million d'auditeurs avec trois albums de rock indé.
Seulement voilà, ce groupe n’a aucune “existence” car entièrement généré par IA. Derrière ces succès algorithmiques se cache un bouleversement bien plus profond : l'invasion des "artistes fantômes" sur nos plateformes de streaming.
Les artistes fantômes ne font pas que concurrencer les humains – ils redessinent les règles du jeu. Moins chers, plus rapides, insensibles au burn-out, ces profils virtuels pourraient devenir les travailleurs parfaits d'une industrie en quête de rentabilité. Spotify, TikTok et autres géants y trouveront sans doute leur compte… Mais l'absence d'intention humaine peut-elle coexister avec la notion de création? Peut-on aimer une musique sans artiste pour l’incarner? 🤔😱

  • Écrans, réseaux-sociaux et maintenant l’IA ; le nouveau défi des parents.

La quasi-totalité des adolescents américains (72 %) se tourne vers les compagnons IA pour la compagnie, avec plus de la moitié d'entre eux les utilisant quotidiennement. Cette tendance, révélée par une enquête menée en avril et mai 2025 auprès de 1 060 adolescents de 13 à 17 ans, indique une adoption massive de l’IA auprès des adolescents.

Les conclusions de l’études sont claires : L'heure n'est plus à la simple observation, mais à une prise de conscience collective et à des mesures concrètes pour garantir la sécurité et le bien-être de nos jeunes utilisateurs dans un monde de plus en plus connecté à l'intelligence artificielle.”

  • L’IA qui viole l’intimité engrange des millions.

Depuis 2019, des sites et applications dits “Nudify” ou “Undress”, qui permettent de générer des images de nudité non consenties à partir de simples photos, ont émergé sur internet grâce à l’intelligence artificielle. Ces outils, souvent utilisés pour harceler ou humilier, y compris dans des cas de pédopornographie, continuent de prospérer malgré quelques actions des autorités et des entreprises tech.
Selon une analyse d’Indicator, 85 de ces sites totalisent 18,5 millions de visiteurs par mois, soit potentiellement jusqu’à 36 millions de dollars de revenus par an.
Ils utilisent des services de géants comme Google (présent sur 54 sites), Amazon et Cloudflare (62 sites). Le business est en pleine expansion, nourri par les moteurs de recherche, les réseaux sociaux et des programmes d’affiliation…

-Numérique & Enjeux sociétaux-

  • Génération Z : le GPS comme lien social et/ou toxique.

Pour la Gen Z (USA), se géolocaliser en temps réel n’est pas un choix, c’est un mode de vie. Un réflexe aussi instinctif qu’un like. Les chiffres parlent d’eux-mêmes : 65 % des 18-29 ans partagent leur position en continu, quand les générations précédentes peinent à suivre. Fini le simple "T’es où ?", désormais, on le sait déjà.
Pourtant, cette hyper-connexion a son revers, on parle de "surveillance passive" : savoir qu'on est vu, même par ses amis, peut modeler les comportements. Le drame amical n'est jamais loin quand la carte révèle des rendez-vous sans vous, ou la disparition suspecte d'un contact. Et la frontière entre le lien social et l'intrusion s'estompe, la peur de paraître secret poussant certains à maintenir un partage qu'ils souhaiteraient cesser….

-Réseaux sociaux-

  • Le leadership d’opinion comme arme de vente sur LinkedIn, c’est prouvé…

La récente étude de LinkedIn et Edelman démontre que le leadership d'opinion (partage de connaissances via des études, des articles, ou des conférences, non pas pour vendre directement, mais pour démontrer sa profonde expertise et ses idées novatrices) est devenu un levier indispensable dans le processus de décision d'achat B2B. Loin d'être un simple outil de marketing de contenu, il façonne activement les choix des entreprises, notamment en influençant un groupe clé : les "acheteurs cachés". Ces derniers sont des professionnels au sein des entreprises qui, sans être des experts directs, jouent un rôle majeur dans l'approbation et l'avancement des transactions.
Le leadership d'opinion agit comme un catalyseur pour bâtir la confiance, harmoniser les points de vue internes et ouvrir des opportunités là où les approches commerciales traditionnelles peinent. 🙄🤬

  • LinkedIn : adieu hashtags, place à l'algorithme.

Rishi Jobanputra • Sr. Director, Product Management - Linkedin

LinkedIn supprime définitivement le hashtags. Rishi Jobanputra, le responsable produit de LinkedIn, a expliqué dans un post cette semaine que les algorithmes de la plateforme sont désormais assez sophistiqués pour mieux comprendre le contenu et le présenter au bon public. Cette évolution s'inscrit dans une tendance plus large des réseaux sociaux, où l'accent est mis sur la pertinence algorithmique plutôt que sur la navigation par #.

Si le sujet de Linkedin et l’IA vous intéresse, prenez rendez-vous 👉

TENDANCES

-Curiosité-

  • Devenez “FireCatchers” sur Twitch.

Face au risque accru d'incendies estivaux, les Sapeurs-Pompiers de France ont mis en place un dispositif de vigilance citoyenne sur la plateforme Twitch, appelé "FireCatchers".
Les habituels écrans d'attente des streamers partenaires sont ainsi transformés en de véritables "tours de contrôle" qui diffusent en temps réel des images de zones forestières sensibles. Les utilisateurs qui regardent le live sont invités à participer activement : en cas de détection de fumée suspecte, ils peuvent le signaler. Lorsqu'un certain nombre de signalements concordent, une alerte est automatiquement transmise au Centre Opérationnel Départemental d'Incendie et de Secours (CODIS) local. Toute alerte est soumise à une vérification humaine avant d'être transmise aux secours.

-Travail à distance-

  • Télé-travail façon gaming industriel en Chine.

En direct car “They have 5G everywhere (real 5G speeds, not western 5G marketing minimums).” @orikron on X.

Un moyen pour le BTP d’attirer les jeunes ? 🤔

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