NatBad's Update

💉Micro-dose, maxi addiction : plus on regarde court, moins on supporte long.🎬

Prenez les intrigues les plus absurdes de telenovelas, mélangez-les avec le format court, vertical et compulsif de TikTok. Ajoutez-y une dose de gamification qui fabrique l'addiction...
Et voilĂ  ! Vous avez la recette toute simple du “micro-drama”, un phĂ©nomĂšne chinois "made for mobile" de grande ampleur qui dĂ©barque en force aux États-Unis et reconfigure le divertissement et la guerre du temps d’attention.

Le fonctionnement est redoutablement simple : des applications spĂ©cialisĂ©es (voir ci dessus) diffusent des "drames" comptant de 50 Ă  100 Ă©pisodes de 90 secondes Ă  deux minutes, oĂč les sĂ©quences, aussi prĂ©visibles que grossiĂšres, se concluent par un suspense. Le modĂšle de distribution s'apparente Ă  celui d'un "dealer" : les huit premiers Ă©pisodes sont offerts. Pour continuer, il faut payer ou accumuler des jetons en regardant des publicitĂ©s, comme dans un jeu mobile.


Les mĂ©thodes sont radicales : des moyens financiers minimes, des productions bouclĂ©es en un temps record et une main-d'Ɠuvre (les acteurs) payĂ©e au lance-pierre. C'est l'invention du divertissement fast-food oĂč les producteurs ne misent clairement pas sur la qualitĂ©, mais sur la dĂ©pendance.

Bien qu'Hollywood ait d'abord rejetĂ© ce modĂšle, il s'y rallie Ă  prĂ©sent, “façon Ozempic” (comprendre : “il me le faut !”). Les applications comme ReelShort ou DramaBox explosent, affichant une croissance trimestrielle Ă  deux chiffres.

Et le marché français est lui aussi ciblé.

Les micro-dramas ne concurrencent pas les plateformes de streaming, elles concurrencent le contenus de nos fils d'actualitĂ©s. On ne choisit pas entre un micro-drama et un film ou une sĂ©rie ; on choisit entre un micro-drama et TikTok. Leur guerre, ce n’est pas celle des Oscars, mais celle de notre temps d’attention. Et leur arme (fatale), ressemble Ă  celle des rĂ©seaux sociaux, sans l’alĂ©atoire des algorithmes et avec une dopamine garantie par des cliffhangers Ă  rĂ©pĂ©tition, des rĂ©compenses, et un sentiment de progression
 Tout est calquĂ© sur les mĂ©canismes des jeux mobiles et de la gratification instantanĂ©e.
Et ça marche, les micro dramas attirent non seulement les jeunes, mais surtout un public adulte de 35 ans et plus (plutĂŽt fĂ©minin), sĂ©duit par la possibilitĂ© de consommer rapidement des histoires lĂ©gĂšres et distrayantes, “sans se prendre la tĂȘte”.

Une fois adaptés et localisés pour séduire le public américain ou européen, les extraits les plus sensationnels de ces séries sont viralisés sur TikTok.

Un phĂ©nomĂšne qui ne fait qu’amplifier l’addiction aux micro-dopamines narratives, dĂ©jĂ  bien installĂ©e par TikTok : un monde oĂč 90 secondes deviennent la norme, oĂč un film de deux heures ressemble Ă  une Ă©preuve d’endurance, et oĂč l’on finit par trouver tout le reste trop long, trop lent, trop exigeant.
Le problĂšme n’est pas de regarder des micro-dramas ; c’est de finir par ne plus rien supporter d’autreâ€ŠđŸ˜”â€đŸ’«âš ïž

MONDES IMMERSIFS

-Stratégies commerciales & Marketing-

  • Roblox au secours des oeufs aux USA.

L'American Egg Board est une association qui joue un rĂŽle central dans la promotion et le dĂ©veloppement du marchĂ© des Ɠufs aux États-Unis, en reprĂ©sentant les intĂ©rĂȘts des producteurs d'Ɠufs et en cherchant Ă  stimuler la demande de consommation d'Ɠufs.
En dĂ©cembre 2024, l’association lançait une expĂ©rience immersive dans Roblox, la « Tower of Eggs », visant Ă  promouvoir les Ɠufs de maniĂšre ludique et interactive. L'objectif Ă©tant de montrer aux jeunes gĂ©nĂ©rations passionnĂ©es de jeux vidĂ©o, que les Ɠufs sont un aliment polyvalent et source d'inspiration culinaire.

Depuis 2022, les États-Unis subissent une grave pĂ©nurie d'Ɠufs causĂ©e par une Ă©pidĂ©mie de grippe aviaire. RĂ©cemment, la situation s’est encore dĂ©gradĂ©e avec un rappel national de 6 millions d’oeufs pour risque de salmonelle. La convergence de ces deux crises frappe de plein fouet le secteur aviaire. Aussi l’association a-t-elle dĂ©cidĂ© de mener une nouvelle campagne dans Roblox pour rassurer les jeunes consommateurs.

  • Se brosser les dents devient un jeu avec Pepsodent dans Roblox.

Avec cette activation Roblox, Pepsodent (Unilever) vise Ă  faire de l'hygiĂšne dentaire un rĂ©flexe ludique pour les 6-12 ans. L’expĂ©rience transforme le brossage de dents en un jeu d'action : une chasse aux bactĂ©ries intĂ©grant des dĂ©fis matin/soir et des rapports de performance quotidiens. Cette mĂ©thode courte, ciblĂ©e et mesurable a prouvĂ© son efficacitĂ© : en une seule semaine, elle a gĂ©nĂ©rĂ© 100 000 sessions de nettoyage virtuel et facilitĂ© le partage de 75 000 conseils santĂ©, dĂ©montrant que pour engager les plus jeunes, il faut adopter leur langage et jouer leur jeu
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-Divertissement-

  • Riyadh Season + MrBeast + Roblox : la formule du phĂ©nomĂšne viral saoudien.

Le Riyadh Season est un festival annuel en Arabie Saoudite destinĂ© Ă  promouvoir le divertissement, la culture et le tourisme du pays Ă  travers des concerts, expositions, spectacles, et expĂ©riences immersives (du 10 octobre jusqu’en mars 2026).
La version Roblox : “Riyadh Season on Roblox” fait partie d’une offensive visant Ă  porter cet Ă©vĂ©nement culturel aux yeux du monde entier. Des jeux, des mini-quĂȘtes, des objets virtuels Ă  gagner, ainsi que des billets pour certaines attractions IRL.
Mais l’effet whaou sera sans conteste l’accĂšs Ă  “BeastLand”, une zone exclusive inspirĂ©e de l’univers de MrBeast, le roi des dĂ©fis viraux sur YouTube. LancĂ©e officiellement le 13 novembre 2025, cette expĂ©rience immersive reproduira l’ADN du crĂ©ateur : dĂ©fis spectaculaires, compĂ©titions Ă  haute intensitĂ© et environnements thĂ©matiques directement tirĂ©s de ses vidĂ©os les plus populaires.
Roblox + MrBeast
 L’Arabie Saoudite créé un phĂ©nomĂšne viral hors-pair
 À suivre.

  • Double offensive immersive pour Mattel & Monster High.

Mattel n’a pas fait les choses Ă  moitiĂ©. La marque a choisi de dĂ©ployer sa license Monster High en une semaine sur les deux plateformes prĂ©fĂ©rĂ©es des jeunes, mais avec des approches radicalement diffĂ©rentes.

Fortnite

Sur Fortnite (Paranormal Peril) : une aventure coopĂ©rative Ă  4 joueurs oĂč les ados enquĂȘtent sur une malĂ©diction dans les couloirs hantĂ©s de Monster High. L’objectif est de cibler les teens nostalgiques (ceux qui ont grandi avec la licence) tout en captant leur petit frĂšre/sƓur.

Roblox


Sur Roblox : une expérience conçue spécifiquement pour les codes de la plateforme (et ses joueurs, bien distincts de ceux de Fortnite). Une activation pérenne, Mattel a annoncé avoir recruté des experts Roblox en interne et vouloir traiter la plateforme comme un média à part entiÚre.

  • Paddington et Roblox : une affaire qui roule


Le jeu Paddington: Mission Marmalade (STUDIOCANAL KIDS & FAMILY Ltd.), dĂ©jĂ  populaire sur Roblox, vient de dĂ©ployer une mise Ă  jour majeure avec cinq nouvelles cartes thĂ©matiques. En Ă©largissant ainsi son jeu, Paddington: Mission Marmalade confirme une tendance forte chez les marques jeunesses : transformer Roblox en un espace d’immersion permanente, bien au-delĂ  du simple jeu vidĂ©o.
Cette mise Ă  jour prouve Ă©galement que les univers narratifs peuvent se rĂ©inventer avec succĂšs tout en restant fidĂšles Ă  leur ADN. Une façon intelligente de fidĂ©liser les fans et d’attirer de nouveaux joueurs dans l’univers intemporel de Paddington.

-Réalité mixte-

  • Moins de clics, plus de livraisons : comment les lunettes connectĂ©e d’Amazon boostent les tournĂ©es.

Amazon vient de dĂ©voiler un prototype de lunettes intelligentes Ă  destination de ses livreurs. Ces lunettes connectĂ©es, Ă©quipĂ©es d’un Ă©cran transparent et d’une camĂ©ra, affichent en temps rĂ©el les informations essentielles sur les livraisons directement dans le champ de vision du livreur. Plus besoin de chercher son tĂ©lĂ©phone ou de consulter une liste papier : l’adresse, le numĂ©ro de colis et les instructions s’affichent devant ses yeux, comme un GPS intĂ©grĂ© mais bien plus pratique.

Amazon mise sur ses lunettes intelligentes Amelia pour transformer le quotidien des livreurs en combinant simplicité, sécurité et la performance du dernier kilomÚtre.

  • Samsung Galaxy XR : la technologie sans la vision

Le lancement du Samsung Galaxy XR le 21 octobre dernier (États-Unis et CorĂ©e du Sud) devait marquer un tournant pour la rĂ©alitĂ© Ă©tendue. DĂ©veloppĂ© avec Google et Qualcomm, ce casque autonome Ă  1 799 dollars se positionne comme une alternative abordable Ă  l'Apple Vision Pro, deux fois moins cher (contrĂŽleurs optionnels : 249 dollars). Fonctionnant sous Android XR, il intĂšgre l'IA Gemini pour des interactions vocales, gestuelles et oculaires : encercler un objet pour lancer une recherche, obtenir des commentaires en temps rĂ©el sur ce que l'on observe. L'intĂ©gration de Netflix, YouTube, Google Photos et Maps a Ă©tĂ© largement mise en avant. C'est justement lĂ  que le Galaxy XR rate son message.
D'un cĂŽtĂ©, Samsung survend les prouesses technologiques pour se dĂ©marquer de la concurrence. De l'autre, elle met en avant des applications dont la valeur ajoutĂ©e en XR reste floue. Quel intĂ©rĂȘt de porter un casque de 545 g (batterie externe incluse) pour consulter Google Maps ou regarder Netflix seul, quand le vĂ©ritable potentiel de cette technologie rĂ©side dans les expĂ©riences collaboratives et les mondes partagĂ©s en temps rĂ©el ?
L'enjeu de la XR n’est pas tant dans le produit, mais dans la vision des usages proposĂ©s
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DIGITAL

-Réseaux sociaux-

  • TikTok oriente les enfants vers des contenus dĂ©pressifs et suicidaires.

Un nouveau rapport d’Amnesty International intitulĂ© EntraĂźné·e·s dans le « Rabbit hole » montre que le fil « Pour toi » de TikTok pousse les enfants et les jeunes qui manifestent un intĂ©rĂȘt pour la santĂ© mentale dans un cercle vicieux de contenus dĂ©pressifs ou valorisant l’automutilation et le suicide. De nouvelles preuves soulignent l’incapacitĂ© persistante de TikTok Ă  remĂ©dier aux risques systĂ©miques que la conception de sa plateforme fait courir aux enfants et aux jeunes.
« Amnesty International France a dĂ©cidĂ© de saisir l’Arcom pour porter plainte dans le cadre du DSA [Digital Services Act, le rĂšglement europĂ©en sur les services numĂ©riques] contre TikTok pour manquement Ă  ses obligations », a dĂ©clarĂ© Ă  la presse Katia Roux, chargĂ©e de plaidoyer pour Amnesty International France.

-Numérique-

  • Le prix de la dĂ©pendance Ă  un seul Cloud.

Researchers at DesignRush analyzed how much large-company traffic runs through AWS

Lundi 20 octobre dernier, une panne de 70 petites minutes sur Amazon Web Services a suffi Ă  paralyser une partie de l’internet mondial et Ă  rappeler une rĂ©alitĂ© : notre dĂ©pendance Ă  un seul acteur peut coĂ»ter cher. TrĂšs cher pour certains.
Amazon, par exemple, laisse filer 1,09 million de dollars par minute (soit 76,6 millions en à peine plus d’une heure).
MĂȘme Netflix, dont le modĂšle repose sur l’abonnement et non sur des transactions instantanĂ©es, a vu s’évaporer 64 700 dollars par minute, soit 4,5 millions pendant la durĂ©e de l’incident.
À l’autre bout du spectre, Salesforce (Slack) a laissĂ© filer 16 200 dollars par minute, soit plus d’1,1 million sur la mĂȘme pĂ©riode. Des sommes qui, mises bout Ă  bout, illustrent l’ampleur des enjeux : chaque seconde compte quand votre activitĂ© dĂ©pend d’une infrastructure que vous ne maĂźtrisez pas entiĂšrement.`

-IA & Usages-

  • Vigilance : la distorsion systĂ©mique de l'information par l'IA est constante dans toutes les langues et tous les territoires.

Une nouvelle étude coordonnée par l'Union européenne de radio-télévision (UER, 22 médias publics de 18 pays différents) et menée par la BBC révÚle que les assistants IA, qui constituent déjà une passerelle d'information quotidienne pour des millions de personnes, déforment réguliÚrement le journalisme de service public.
Des journalistes professionnels ont testé ChatGPT, Copilot, Gemini et Perplexity avec 30 questions d'actualité, générant prÚs de 3 000 réponses. Chaque réponse a été examinée selon des critÚres définis, notamment l'exactitude, la provenance, la qualité éditoriale et le contexte.
Principaux résultats :
- 45 % de toutes les rĂ©ponses d’IA prĂ©sentaient au moins une faille significative.
- 31 % des réponses présentaient de sérieux problÚmes de sourcing ( Attributions manquantes, trompeuses ou incorrectes).
- 20 % présentaient des problÚmes d'exactitude majeurs, notamment des détails hallucinants et des informations obsolÚtes.
- Gemini a obtenu les pires résultats, avec des problÚmes significatifs dans 76 % des réponses, soit plus du double des autres assistants.
- Les taux de refus ont fortement chutĂ© : les assistants sont dĂ©sormais plus susceptibles de rĂ©pondre, mĂȘme lorsqu'ils ne peuvent pas fournir une rĂ©ponse fiable.

Pire encore le rapport de recherche intitulé "LLMs Can Get Brain Rot!" pose l'hypothÚse selon laquelle l'exposition continue à des contenus web triviaux, axés sur l'engagement ou pauvres en informations pendant de longues périodes peut nuire à la capacité de raisonnement, à la compréhension du contexte à long terme et à la cohérence éthique d'un modÚle d'IA.
En d’autres termes, une IA qui s’entraine sur des contenus creux et sensationnalistes finit par devenir aussi superficielle et incohĂ©rente que ce qu’elle ingurgite. Quand on voit la masse de contenus “incongrus” produit par les rĂ©seaux sociauxâ€ŠđŸ˜±

Les LLM peuvent souffrir d'un abrutissement cérébral

  • L’IA conversationnelle, un outil d’information
 surtout pour les jeunes ?

L’étude OpinionWay pour La Villa NumĂ©ris montre un fort clivage gĂ©nĂ©rationnel dans l’utilisation des IA conversationnelles comme source d’information. Les 15-17 ans sont 27 % Ă  les utiliser (au total) et 7 % Ă  en faire leur source prioritaire. Un chiffre qui s’effondre Ă  mesure que l’ñge augmente, jusqu’à devenir anecdotique chez les 65 ans et plus (1 % au total, 0 % en prioritĂ©).
Un vrai dĂ©fi donc, si l’on considĂšre que ceux qui font le plus confiance aux IA pour s’informer sont aussi ceux qui, par manque d’expĂ©rience, sont les moins Ă  mĂȘme de trier l’info fiable. D’oĂč l’importance de developper leur sens critique le plus tĂŽt possible.

  • Uber et LinkedIn vous offrent un job : petites mains de l’IA.

Uber et LinkedIn viennent d’adopter la mĂȘme dĂ©marche : transformer leurs utilisateurs en travailleurs de l’ombre de l’IA.
D’un cĂŽtĂ©, Uber propose Ă  ses chauffeurs de remplir leurs temps morts avec des micro-tĂąches digitales (annoter une image, vĂ©rifier un menu, valider une donnĂ©e ) le tout rĂ©munĂ©rĂ© Ă  la piĂšce, directement depuis leur tĂ©lĂ©phone.
De l’autre, LinkedIn lance un programme pour ses membres, leur offrant la possibilitĂ© de gagner un revenu flexible en formant des systĂšmes d’intelligence artificielle, grĂące Ă  leur expertise. Deux approches, un mĂȘme principe : monĂ©tiser les compĂ©tences humaines pour perfectionner les machines.

TENDANCES

-Digitale détox nocturne -

  • Poser votre tĂ©lĂ©hone 7h / 7 nuits sur ce mini-lit Ikea pour gagner.

IKEA, via sa filiale aux Émirats arabes unis, lance la "Phone Sleep Collection" pour encourager les gens Ă  rĂ©duire leur temps d’écran nocturne : il s’agit de mini-lits conçus pour les tĂ©lĂ©phones, inspirĂ©s des meubles IKEA, mais dotĂ©s d’une technologie NFC intĂ©grĂ©e. En posant son tĂ©lĂ©phone sur le mini-lit pendant sept heures par nuit, pendant sept nuits consĂ©cutives, l’application enregistre la progression. Si le dĂ©fi est relevĂ©, le client obtient un bon de rĂ©duction de 100 AED (environ 27 USD) pour ses prochains achats. Cette campagne vise Ă  sensibiliser Ă  l’importance du sommeil, souvent perturbĂ© par l’utilisation excessive des tĂ©lĂ©phones la nuit en transformant un dĂ©fi en une routine ludique et bien-ĂȘtre. đŸ€”

-AI Hamster-

  • AI compagnon Ă  poils et sans contrainte.

Le Moffin est un hamster qui ne mord pas les fils, ne fait pas de crottes partout, et ne meurt jamais (sauf si vous oubliez de le recharger, mais bon, c’est moins tragique qu’un enterrement en boĂźte Ă  chaussures). Ce petit joujou, signĂ© Casio, est conçu pour combler le vide affectif des citadins surbookĂ©s, des enfants allergiques aux poils, et des seniors trop solitaires. Le Moflin gazouille, frĂ©tille, et "apprend" Ă  vous connaĂźtre grĂące Ă  son Intelligence artificielle. 479 $, c’est le prix Ă  payer pour ce le compagnon idĂ©al, bien moins cher qu’un psy, et surtout, bien moins exigeant qu’un vrai hamsterâ€ŠđŸ˜¶

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