NatBad's Update

Cette semaine, au hasard d’une rencontre avec un groupe d’avatars sud-américains lors d’une exploration immersive, j’entends parler de l’éminent lancement de la plateforme “Metaverse.EnterTheDimension” qui accompagne la tournée du groupe “The Weeknd” en Amérique du Sud, en partenariat avec Binance, THE plateforme d'échange de cryptomonnaies. Même si je ne suis pas très ambiance “crypto-bros” dans la vraie vie, curiosité professionnelle oblige, nous convenons de nous y retrouver sur le dance-floor qui semble être le point d’orgue de l’expérience (23h pour moi, 18h pour eux, mais on laisse un peu faire le hasard coté serveurs…)
Le jour J, je personnalise mon avatar rapidement (je ne fais que passer) puis “cours” vers la piste de danse où se trouve du monde et là…déception. Je ne suis entourée que de “fake avatars” automatisés avec qui aucune interaction n’est possible…
Pas un avatar qui vive dans le métavers ?!
Et je comprends le traquenard : pas de possibilité de connexion sociale (indispensable à toute expérience qui comporte le mot ”Metaverse” dans son intitulé) mais une multitude d’incitations à “collecter des tokens Binance” ou à relever des défis avec des cubes (logo de Binance) pour… gagner des NFT exclusifs et des “des produits exclusifs”. J’ai quitté les lieux très fâchée.
Alors je m’adresse aux acteurs Crypto-Web3 qui tentent ce genre d’intrusion dans les mondes immersifs/métavers sans en respecter les principes et à des fin mercantiles…
Merci de ne pas prendre nos avatars pour des pigeons.

Moi qui fait coucou à des “Personnages Non Joueur”, oops!

MONDES IMMERSIFS

Etude comparative : réunions en visio-conférence Vs réalité virtuelle.

Cette étude (125 managers) révèle des résultats intéressants sur la valeur de la réalité virtuelle en tant qu'outil collaboratif par rapport aux solutions de visioconférence traditionnelles ; la meilleure technologie dépendant en fait du scénario.
Pour des présentations simples ou des dialogues à sens unique, la visioconférence reste efficace et pratique.
Lors de l’organisation de réunions ou d’ateliers à distance où un niveau d’engagement et d’interactions plus profond est attendu, la réalité virtuelle offre une solution plus immersive, connectée et productive en améliorant la communication, la convivialité, la satisfaction et l'expérience de “travailler ensemble”. Je confirme !!! []

L’assureur Swiss Life crée son propre environnement immersif « Metavers by Swiss Life ».

“L’innovation et le digital faisant partie intégrante de la stratégie de l’assureur, Swiss Life se devait de créer son propre espace virtuel pour participer à l’émergence du Web3 en créant « Metavers by Swiss Life » [Lire le CP ici.]
C’est évidemment une initiative que je salue, mais après avoir pris le temps d’aller explorer, je reste sans voix quand je lis : “Le parti pris de cet univers repose sur le meilleur du métavers sans forcément en adopter tous les codes.”
Donc pour les créateurs de cette expérience, “le meilleur du métavers” consiste :
- à parcourir un espace vide d’avatars autres que des agents conversationnels (sans aucune interaction sociale temps réel indispensable à toute expérience qui comporte le mot ”Metaverse” dans son intitulé- pour rappel ;-),
- dans le but d’aller visionner le plus de vidéos possible sur son parcours (gamification, ouaw!) afin de gagner des points pour obtenir en récompense…un NFT
- mais pas n’importe quel NFT, celui d’un sneaker virtuel estampillé SwissLife (en référence probablement aux célèbres créations pionnières du genre par RTFKT Studios, sinon pourquoi des sneakers quand on est assureur?!).
Pour une entreprise dont la raison d’être est « Permettre à chacun de vivre selon ses propres choix », je trouve cette expérience immersive extrêmement téléguidée, contrainte et froide. Dommage… https://metavers.swisslife.fr/ 

Roblox Ryanair célèbre un million de vols virtuels.

En 2016, des adolescents ont commencé à construire dans Roblox l'“Expérience Ryanair, de l'aéroport à la plage” ; les sièges exigus, les frais supplémentaires, les retards et annulations et les disputes au comptoir d'enregistrement, tout y est.
Sans jamais avoir reçu d’autorisation de la compagnie, Roblox Ryanair compte aujourd’hui 83 000 membres qui se rendent à l'aéroport virtuel de leur choix, s'enregistrent, passent les contrôles de sécurité et décollent sur les vols “réels” réguliers : tous les avions sont recréés en détail, jusqu'aux Pringles vendus en vol.
Rachel Knight, 16 ans, est responsable des ressources humaines chez Roblox Ryanair, mais a commencé comme membre d'équipage de cabine. « C'est un processus de formation rigoureux. Tout d’abord, il y a la formation aux procédures d’urgence en matière de sécurité, qui dure quatre jours. Et puis j’ai suivi une formation de dix jours [pour le personnel de cabine] », a-t-elle déclaré… https://www.robloxryanair.com/ []

UPS dans Roblox pour se connecter à la génération Z avec une mission…

« Notre objectif n’est pas seulement de divertir de nouveaux publics et d’établir un lien entre eux et la marque, mais aussi de les inspirer et de les informer sur ce qu’il faut faire pour devenir entrepreneur »
Le pitch du jeu: “Vous devez développer votre petite entreprise : vous allez gérer votre argent intelligemment et faire des investissements, par exemple en améliorant l’aspect de votre magasin, en embauchant du personnel et en augmentant vos stocks. " []

Manifestation pour soutenir la Palestine dans Roblox.

L’espace « Solidarité pour la Palestine » sur la plateforme de jeu virtuel Roblox a reçu plus de 27 000 visites depuis sa création le 14 octobre.
Le week-end dernier, les joueurs malaisiens – pour la plupart des enfants qui n'étaient pas autorisés à assister au rassemblement physique à Dataran Merdeka, ont organisé une marche pro-palestine. Ce clip posté sur X/Twitter a attiré l'attention internationale… []

AVATARS

Métavers, avatars et personnalités numériques.

La création d’assistants virtuels basés sur des personnes réelles grâce à l’intelligence artificielle soulève des questions juridiques au regard des contrats, des données personnelles, et de la régulation de ces avatars, tant pour les personnalités vivantes que pour les défunts. Cet article du Club des Juristes souligne que ces avatars peuvent être considérés comme des personnalités numériques, ce qui signifie qu'ils peuvent être protégés par les droits de propriété intellectuelle.
Il semble néanmoins que le droit civil et le droit des données personnelles sont poussés dans leurs retranchements face à l’avènement du métavers et de l’intelligence artificielle. Leur adaptation à des problématiques du monde virtuel devrait donner du fil à retordre aux juges.
Cependant, une planche de salut, peut-être, semble se dessiner entre les mains du législateur européen. []

NFT

Les ventes mondiales d'Art NFT dans la tourmente .

D’avril 2021 à octobre 2023, la valeur totale des ventes de jetons non fongibles (NFT) dans le segment de l’art a considérablement fluctué. Au 15 avril 2021, les ventes de NFT généraient une valeur cumulée d'environ 78 millions de dollars américains. Alors que les ventes ont culminé à près de 881 millions de dollars américains au 15 septembre 2021, elles ont connu une tendance globale à la baisse au cours des mois suivants. Au 15 octobre 2023, la valeur cumulée des ventes sur 30 jours s'élevait à environ 7,6 millions de dollars américains.

BLOCKCHAIN & CRYPTO

Binance contraint de retirer sa carte crypto en Europe.

Le 20 décembre prochain, les cartes de débit Visa de Binance ne seront plus fonctionnelles. La nouvelle, qui ne devrait plus surprendre la communauté crypto, est tombée le 20 octobre dernier. Binance fait donc face à une pression réglementaire toujours plus importante en Europe où les hauts responsables locaux démissionnent en masse.  []

Un documentaire Bloomberg sur l’affaire FTX.

Un long documentaire sur YouTube qui retrace tout ce qui s'est passé autour de l'effondrement épique de FTX (une place de marché centralisée de cryptomonnaies) en novembre 2022. Le documentaire s'appuie sur des interviews d'anciens employés, d'experts financiers et de régulateurs américains et reste tout à fait accessible aux crypto-novices.
Sam Bankman-Fried, le fondateur de FTX, fait actuellement l'objet de poursuites pour fraude et blanchiment d'argent.

TECH & NUMÉRIQUE

Votre cerveau tourne au ralenti pendant les réunions Zoom.

Des chercheurs de l'université Yale aux États-Unis, menés par la neuroscientifique et professeure de psychiatrie Joy Hirsch, ont étudié l'activité cérébrale de sujets lors de conversations en face-à-face et en visioconférence. Cette activité cérébrale est, si l'on en croit leur article paru dans la revue Imaging Neuroscience, nettement réduite lors d'un échange par écrans interposés…[]

Un jeu pour sensibiliser le plus grand nombre aux enjeux de citoyenneté numérique à la Cité des Sciences et de l’Industrie à Paris.

Á l’ère des réseaux sociaux, smartphones, jeux vidéo et autres métavers, les jeunes grandissent dans un monde où les frontières entre vie en ligne et hors ligne sont floues et perméables. Grandir dans le monde numérique et éduquer les enfants dans ce contexte est loin d’être évident. 
Les adultes sont souvent démunis pour accompagner les jeunes. Parents comme enseignants manquent parfois d’informations et de conseils pratiques pour accompagner les enfants. Pourtant, les mondes virtuels recèlent de nombreuses opportunités éducatives et ludiques… []

Comment les Français réagissent aux menaces en ligne ?

  • Prudence en Ligne

    -64 % des Français sont prudents en ligne

    -Les 35-49 ans sont les plus prudents (71 %)

  • Partage d'Informations Personnelles
    -3 Français sur 10 postent du contenu personnel de façon publique

    -47 % des jeunes partagent des informations personnelles en ligne

  • Arnaques en Ligne

    -1 Français sur 2 a déjà été confronté à des arnaques en ligne

  • Regrets et Divulgation d'Informations

    -34 % des Français ont déjà regretté avoir partagé des informations

    -17 % regrettent d'avoir partagé des informations pour des jeux-concours

  • Réflexes Face à une Escroquerie Financière

    - 82 % des Français adoptent des bons réflexes face à une escroquerie financière

    -Les 50-64 ans sont les plus vigilants (54 %)


  • Préoccupations Parentales
    - 87 % des Français se préoccupent des activités en ligne de leurs enfants

    - Seuls 20 % des parents avec des enfants de moins de 15 ans ont installé un contrôle parental

RÉSEAUX SOCIAUX

LinkedIn enrichit la “fiche de profil candidat” pour les recruteurs.

Le recruteur qui utilise LinkedIn, en plus de savoir que vous êtes en recherche active (fonctionnalité “À l'écoute de nouvelles opportunités”), et que vous êtes potentiellement intéressé par l’entreprise pour laquelle il est est en train de faire une recherche (“Intéressé par votre entreprise”, parce que vous suivez l’entreprise en question sur LinkedIn) a également accès à la fonctionnalité “Talent actif” qui signale les candidats qui peuvent avoir partagé une mise à jour de leur profil, rendu leur CV public sur LinkedIn, ou travaillant dans une entreprise qui pourrait être en train de procéder à des licenciements.”
Une nouveauté dans la rubrique “Probabilité d'intérêt” de la fiche candidat LinkedIn.
CQFD.

TikTok : 687 modérateurs francophones pour 21,4 millions d’utilisateurs français.

Soit 1 modérateur pour 30 000 usagers. Mais  il n’y a pas que de la modération humaine, précise TikTok dans son premier rapport de transparence dans le cadre du règlement européen…[]

Hémorragie d'utilisateurs chez X, anciennement Twitter.

Les téléchargements de l’application ont chuté d'environ 38 % à l'échelle mondiale entre octobre 2022 et septembre 2023. (Aux États-Unis, les téléchargements ont chuté de 57 % au cours de la même période.)
Le taux de désabonnement des utilisateurs, c'est-à-dire les utilisateurs qui cessent d'utiliser l'application, a augmenté de plus de 30 % d'une année sur l'autre à partir de septembre 2023. []

«EN MODE AVION» : l’emprise de la publicité et des influenceurs sur nos imaginaires du voyage.

Dans son tout dernier rapport, l’ONG GreenPeace croise d’un côté des affichages publicitaires du secteur aérien et de l’autre des publications d'influenceur·euses voyage pour un résultat bluffant : les deux types de publications se ressemblent beaucoup et véhiculent le même message, celui qu’un « vrai » voyage doit nécessairement se faire en avion.
En France, 1 personne sur 3 suit au moins un·e influenceur·euse sur les réseaux sociaux et ce chiffre monte même à 2 personnes sur 3 chez les 18-25 ans. Via ce qu’ils/elles mettent en avant dans leurs posts, ils/elles influencent la conception de ce qui est « normal » et « désirable ». Certains continuent d’entretenir l’idée que l’hypermobilité aérienne, donc prendre souvent l’avion pour partir à l’autre bout de la planète, parfois sur des périodes très courtes, peut coïncider avec les préoccupations environnementales actuelles…

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