- NatBad's Update
- Posts
- NatBad's Update
NatBad's Update
Cauchemar dans les coulisses virtuelles de la Galerie des Glaces du château de Versailles lors du mega show de Jean-Michel Jarre, destiné au public présent mais aussi à celui en réalité virtuelle…
Je l’avoue, j’étais fière, (et je lui suis toujours) : un show orchestré par notre “parrain” français du métavers, coiffé du casque français de réalité mixte LYNX, et accessible en réalité virtuelle depuis la plateforme Vrroom, une start-up basée près de Perpignan qui produit des concerts virtuels depuis quelques années déjà.
L’expérience virtuelle était prévue pour 20h le 25 décembre au soir, mais dans l’après-midi on apprenait que celle-ci était reportée à 23h15… Je n’avais pas de casque à portée de main ce soir là, mais autrement je me serais bien évidemment équipée pour…Probablement rien.
Car le lendemain on a pu lire sur les réseaux sociaux de Vrroom : “L'affluence, qui témoigne de l'incroyable fan-base de Jean-Michel Jarre, a malheureusement entraîné une surcharge de nos serveurs. Nous sommes profondément désolés pour les problèmes techniques que certains d'entre vous ont rencontrés. Nous comprenons la frustration liée à l'impossibilité de se connecter et nous nous en excusons sincèrement.” J’ai lu les commentaires rageux avec une grande tristesse.
Je tiens ici à remercier le trio Jarre-LYNX-Vrroom, qui n’en était pas à sa première collaboration, pour cette entreprise audacieuse et créative qui, fiasco de serveurs ou pas, a fait brillé bien haut le savoir-faire français depuis ce lieu mythique ! Merci d’essayer, de se dépasser et de faire rayonner la culture et la tech française dans le monde entier.
Victime de son succès… et donc témoin de l’engouement pour les shows VR ! Keep on the good job, you rock guys!
MONDES IMMERSIFS
Métavers, croissance significative confirmée en 2023.

Selon l’étude de Gamefam, l'année a confirmé que les mondes immersifs sont devenus les plateformes préférées des générations Z et Alpha, avec une augmentation de 43% du temps quotidien moyen passé sur Roblox et Fortnite par rapport à YouTube et TikTok combinés.
En 2023, le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens sur Roblox a augmenté de 20%, et le nombre d'activations de marques à augmenté de 50% par rapport à 2022. Gamefam prévoit une croissance accrue en 2024, avec une concurrence renforcée entre les marques sur Roblox et Fortnite et une augmentation des investissements dans le métavers. […]
Tourisme et VR font très bon ménage.

Future Market Insights
L'industrie du tourisme a connu des progrès significatifs ces dernières années et l'un des développements notables est l'intégration de la technologie de réalité virtuelle (VR). Les casques de VR offrent des expériences immersives et interactives qui permettent aux touristes d'explorer virtuellement des destinations et des attractions dans un environnement simulé.
La taille du marché des casques de réalité virtuelle pour le secteur du tourisme était évaluée à 610 millions de dollars en 2023, et elle devrait atteindre 994,4 millions de dollars d’ici 2033.[…]
Cette semaine dans les mondes immersifs…
“Let's Celebrate 2024” avec vos stars de TV préférées. |
Le marché des fermiers Visa sur Roblox. | ![]() |
Mon premier concert K-Pop en immersion coréenne. | ![]() |
ROBOTS- AVATARS
Les robots : des compagnons polyvalents pour un monde meilleur ?
Robots humanoïdes, robots industriels, ou robots de service, cette année, les entreprises de robotique du monde entier ont fait de grands progrès vers des robots alimentés par l’IA, capables de produire une écriture et une parole semblables à celles des humains.[…]
« Avant d'avoir un million de robots dans le monde physique, nous verrons d'abord un milliard d'agents conversationnels dans les univers virtuels »

Jim Fan, chercheur en IA chez Nvidia, est convaincu que l'IA va transformer radicalement l'industrie du jeu vidéo, comme accélérateur du développement en général, et plus particulièrement dans le développement de dialogues dynamiques avec les personnages non joueurs (PNJ) en les rendant plus "vivants", avec des dialogues variés et naturels.
Cependant, Fan reconnaît que “l'intégration de l'IA dans les jeux vidéo comporte certains risques…”
De “Personnage Non Joueur” à “Personnage Non Humain”, générés par l’IA… Certains risques ?… Manipulation, discrimination, violence, ou tout simplement perte du contrôle narratif…Espérons que les développeurs et les concepteurs de jeux vidéo abordent ces risques de manière proactive. […]
NFT
Starbucks Odyssey : le programme de fidélité boosté aux NFT.

Le programme Starbucks Odyssey combine le programme de fidélité Starbucks Rewards (du monde réel) avec une plateforme Web3 permettant aux clients de gagner des NFT pour déverrouiller des expériences et des récompenses exclusives.
Cette semaine, la marque a annoncé que les 20 meilleurs détenteurs de NFT ayant obtenu le plus de points en réalisant des « journeys » (défis spécifiques) gagneraient un voyage tous frais payés au Costa Rica pour aller y visiter la ferme de Starbucks Hacienda Alsacia.
Est-ce que ce passage à des récompenses concrètes (un voyage “découverte” dans le cas présent) indique que le marché des NFT évolue, mettant en avant l'importance d'expériences réelles pour une communauté authentique et engagée plutôt que de se concentrer sur la spéculation financière liée à la cryptosphère ? […]
BLOCKCHAIN & CRYPTO
Près de 1 000 nouvelles entités crypto enregistrées dans l'UE en 2023.

103 enregistrées en France.
Un total de 11 597 entités crypto enregistrées dans les 27 États membres.
La République Tchèque reste en tête avec ses 9 372 entités crypto enregistrées.[…]
Aide aux victimes d’escroqueries aux cryptos, les agences françaises s’organisent.

L’utilisation de l’argent digital participe à l’évolution des typologies d’escroqueries, en particulier dans les systèmes bancaires clandestins. «Les criminels ne renonceront pas de si tôt à abuser des cryptomonnaies. Ces dernières jouent un rôle central dans leurs stratagèmes financiers», dénonçait encore récemment le général Jean-Philippe Lecouffe, directeur adjoint en charge des opérations d’Europol. En France, la riposte s’organise […]
TECH & NUMÉRIQUE
Génération Alpha : les “iPad kids” deviennent incontrôlables.
Ce documentaire (en anglais) décrit de façon saisissante le phénomème «iPad Kids», un terme utilisé pour désigner les enfants qui sont élevés sans restriction de temps d’écran, et ses conséquences, notamment sur la santé mentale, la santé physique, et les comportements sociaux de la génération Alpha (les enfants nés entre 2010 et 2024). 😱
Hangover Whopper : un Whopper gratuit contre reconnaissance faciale, faut-il s’inquiéter ?

Au Brésil, vous pouvez obtenir un hamburger gratuit si vous avez la gueule de bois. C’est le fameux « Hangover Whopper » de Burger King. Et pour déterminer votre état, le géant des fast-foods utilise un système de reconnaissance faciale. Entre problématique de confidentialité et de fiabilité de l’application, (sans parler de l’incitation à boire) cette campagne ne fait pas l’unanimité… […]
RÉSEAUX SOCIAUX
2023, année de remise en cause pour les réseaux sociaux.

En 2023, les réseaux sociaux ont connu une année de remises en cause sur de nombreux fronts.
Sur le plan économique, les plateformes ont été confrontées à un coup de froid du marché publicitaire, à la suite de l'adoption du règlement européen sur la protection des données, ce qui a conduit plusieurs d'entre elles, notamment X et Meta, à s'orienter vers un modèle payant.
Sur le plan réglementaire, les réseaux sociaux ont fait face à un renforcement des règles en Europe, notamment avec l'entrée en vigueur du règlement sur les services numériques (DSA) qui leur impose de lutter plus efficacement contre la haine en ligne, la désinformation et les contenus illégaux.
Sur le plan sociétal, les réseaux sociaux ont été critiqués pour leur impact sur la santé mentale des jeunes et pour leur rôle dans la propagation de la désinformation.
Enfin, l'intelligence artificielle : les plateformes ont investi massivement dans l'IA pour améliorer leurs capacités de modération, de recommandation et de création de contenus. […]
«Menu dopamine» : sur TikTok, la Gen Z se passionne pour les «dopa-influenceuses».

Ces derniers temps, sur TikTok notamment, on parle beaucoup de #dopaminemenu (4 millions de vues pour certaines vidéos), censé remettre le plaisir authentique au cœur de vies qui en auraient oublié la recette. Le menu dopamine (qui s'appelle aussi parfois détox dopamine) aiderait à décrocher de ces satisfactions illusoires, tout juste bonnes à ruiner l'estime de soi ( Oh, juste 2 likes cette fois pour ce selfie si réussi, que se passe-t-il ?»). Ces mêmes réseaux sociaux qui encensent les #dopamenus seraient en effet les dealers sans scrupule d'une mauvaise dop… amine, source d'addiction.🤔 […]
Les emojis les plus utilisés en 2023 sur les réseaux sociaux.

Meltwater/Montage BDM
Le Visage riant aux larmes (😂) est l'emoji le plus utilisé, avec 254 millions de mentions sur les réseaux sociaux entre le 1er janvier et le 30 novembre 2023. Tant mieux ;-) […]
Else, une application pour aider les enfants à maîtriser leur temps d’écran.

Créée par des parents concernés et des entrepreneurs, cette app propose diverses fonctionnalités, dont un contrôle parental, des pauses automatiques pour apprendre à passer à autre chose et un suivi du rapport entre le temps d’écran et le temps libre. Elle permet également de définir une durée limite d’utilisation des applications par catégorie (réseaux sociaux, divertissement…). Elle intègre également un bouton d’appel vers le 3018, numéro national pour les jeunes victimes de cyberharcèlement et de violences numériques.
Chers lecteurs,
Je vous souhaite une très bonne année 2024 ! Que chaque instant de vie (ou chaque pixel de votre réalité virtuelle) soit empreint de bonheur, de réussite et de moments mémorables.
Je tiens également à vous remercier pour votre fidélité et votre soutien tout au long de l'année écoulée. C'est un plaisir de partager avec vous mes connaissances et ma passion pour les mondes immersifs et leurs avatars, le web3, ses NFT, sa blockchain et ses crytpos, et les nouveaux usages numériques.
Je suis profondément reconnaissante pour tous ces moments où vous avez pris le temps de consulter NatBad’s Update.
Vos retours, commentaires et encouragements sont toujours très précieux.
L'année 2023 a été une année riche en avancées prometteuses, et je suis impatiente de voir ce que 2024 nous réserve. Alors, je vous donne rendez-vous en 2024 pour une nouvelle année d'exploration.
NatBad, exploratrice des mondes immersifs et du web3, gestionnaire d’une trentaine d’avatars, et collectionneuse d’usages numériques à valeur-ajoutée.
Reply