NatBad's Update

"Whaou ! Zepeto, le monde immersif coréen dans 'Emily in Paris' sur Netflix : un symbole fort et révélateur.

Le moment Zepeto, extrait.

En s'invitant dans la série à succès “Emily in Paris”, Zepeto, la plateforme sociale immersive coréenne qui a déjà séduit plus de 400 millions d’utilisateurs dans le monde (principalement en Asie), a mis un coup de projecteur sur son potentiel et a clairement affiché son ambition de séduire un public encore plus vaste : cette collaboration avec Netflix lui “offrant” de-facto une visibilité décuplée auprès d’une cible internationale (la série est un succès planétaire).
Bien que ce soit plutôt l'aspect social de la plateforme qui soit mis en avant par la célèbre Emily, ce placement de produit se justifie par le fait que la mode est très présente dans Zepeto tout comme dans la série : Bulgari, Ralph Lauren Gucci, Louboutin, Coach, Levi’s, Ami Paris, Puma, Adidas y ont pignon sur rue (pour un ensemble Gucci, comptez 178 « Zems », soit une quinzaine d’euros).
Au-delà du fait que ces 14 secondes de visibilité soient un véritable coup de maître servant à positionner la plateforme asiatique sur le marché occidental, cette apparition dans une si populaire série Netflix est aussi le signe que ces mondes immersifs, autrefois marginaux et confidentiels, gagnent en visibilité et en popularité.
Peut-on déjà parler de consécration ? Peut-être est-ce encore prématuré, surtout en Europe, mais face à une Asie déterminée à grignoter des parts de marché aux Américains, cette concurrence accrue montre clairement que les mondes immersifs sont un enjeu majeur et s'imposent progressivement dans notre environnement quotidien, tout comme les réseaux sociaux l’ont fait auparavant…

MONDES IMMERSIFS

Répartition géographique des principales plateformes immersives dans lesquelles les marques investissent.

Où l’on remarque l’absence du continent Européen….

Pico 4 Ultra : le chinois ByteDance vise le trône de la VR avec un sérieux challenger au Quest 3.

Le casque de VR Pico 4 Ultra, tout juste annoncé par ByteDance, marque une véritable montée en gamme qui vise directement le haut du panier du marché VR grand public et à faire vaciller le Meta Quest 3 de son piédestal. En tout cas, il en a les arguments.
Je vous passe les détails techniques que vous pourrez trouver ici, mais je ferais juste ici un petit focus sur les nouveaux Motion Trackers. Ces deux capteurs, qui se placent aux chevilles, permettent au tracker de suivre avec précision les mouvements et la position du corps après un calibrage exact de vos mesures.
Les pole-danseuses de VRChat vont adorer…
Pour l’instant, le Pico 4 Ultra n’est annoncé qu’en Chine, au prix de 4300 yuans (environ 600 dollars). C’est compétitif face au Quest 3, mais le vrai défi pour ByteDance sera de percer sur les marchés internationaux…

Avec Viverse Create, HTC renforce son engagement dans le métaverse.

HTC (Taïwan), un des leaders dans le domaine de la réalité virtuelle avec ses casques Vive, introduit une gamme d'outils pour simplifier la création et le partage de mondes 3D immersifs sur sa plateforme Viverse.
Avec la plateforme de création no-code Viverse Create, n’importe qui peut concevoir ses propres univers immersifs, sans aucune compétence en programmation. Grâce à une interface intuitive et à des outils de création simples, les utilisateurs peuvent bâtir des mondes virtuels personnalisés et les partager avec la communauté.
Tout comme WordPress a démocratisé la création de sites web, Viverse Create ouvre les portes du métaverse au grand public mais s'adresse surtout aux créateurs et influenceurs pour qui Viverse Create offre ainsi un terrain de jeu infini pour l'expression créative et la collaboration en ligne.

Fortnite se lance dans le e-commerce : impossible de résister à l'appel des skins.

Depuis son lancement en 2017, Fortnite propose une boutique mettant en avant des cosmétiques (skins) à acheter avec des V-Bucks, la monnaie virtuelle du jeu. Jusqu'à récemment, cette boutique était uniquement accessible dans le jeu.
Or, dерuіѕ quеlquеѕ jours, vous pouvez consulter directement le contenu de la boutique en ligne sur le site officiel et même y faire vos achats.
Étant donné que Fortnite utilise souvent le format “exclusivités” et des périodes de vente limitées, ce nouvel accès promet d'être très populaire auprès des joueurs accrocs, qui pourront désormais consulter la boutique à tout moment de la journée depuis leur smartphone.

Et bien évidement, les marques pourront profiter de cette nouvelle visibilité, comme c’est le cas pour BMW cette semaine…

Ah! Et aussi… Fortnite sera également disponible dans certains modèle de Mercedes-Benz à partir de l'année prochaine, comme annoncé cette semaine au Gamescom de Cologne, le principal Salon européen du jeu vidéo. Pensées pour les parents…🫤 

À la découverte du « monde de la céramique fine » dans VRChat.

Kyocera Corporation (Japon) est impliquée dans divers secteurs, notamment la céramique fine, les composants semi-conducteurs, les communications et l'énergie. L’entreprise vient d’ouvrir dans la plateforme immersive VRChat le « Kyocera Fine Ceramics World ».
Quatre espaces distincts pour tout savoir sur la céramique fine, cœur de métier de l'entreprise. : « Qu'est-ce que la céramique fine ? », « Comment les produits en céramique fine sont utilisés », « Visite virtuelle des équipements de fabrication » et « Expérience du monde extrême ».
Votre avatar peut voir de ses propres yeux des équipements de fabrication d'usine que l'on ne peut pas expérimenter dans la vie réelle.”

Cette semaine dans les mondes immersifs …

  • Danone, QR code et Roblox : scannez, jouez, dégustez !

Un scan et hop, transport vers l’univers de marque dans Roblox.

Dans cette campagne promotionnelle Danone et sa marque de yaourt à boire américaine Danimals n'ont pas choisi de se servir de Roblox pour inciter à l'achat physique mais ont choisi de donner accès à l’expérience « Danimals Adventure World » sur Roblox via un QR code sur le packaging du produit … Le cadeau Bonux revisité…

  • 177 ans d’existence, un coup de Roblox, et c’est reparti !

Arm & Hammer, la marque américaine bien connue pour son bicarbonate de soude domestique “Baking Soda”, cherche à renforcer son attrait auprès des nouvelles générations. Elle s’est donc lancée dans Roblox avec l’expérience “Mad Science Lab”, un jeu éducatif et amusant qui permet aux enfants de réaliser diverses expériences scientifiques et d'apprendre les propriétés du bicarbonate de soude. Cette opération vient de remporter le ADWEEK Media Plan de l’année 2023 avec les résultats suivants :
la campagne a entraîné une hausse de 25% de la notoriété de la marque parmi les joueurs Roblox et à susciter un engagement élevé avec deux fois plus de temps passé dans le jeu que pour d'autres expériences de marque similaires. Le Mad Science Lab a atteint 46 millions d'impressions en cinq semaines, dépassant ses objectifs et atteignant son ambition de revitaliser la marque.

  • HEMA propose de jouer avec sa nouvelle collection de fournitures scolaires dans Fortnite.

Après sa campagne de rentrée scolaire l’année dernière sur Roblox, HEMA est désormais le premier détaillant néerlandais à se lancer sur Fortnite.
“En faisant passer la campagne #slamya de TikTok à Fortnite, HEMA fait une démonstration audacieuse qui montre qu’elle ne se contente pas de suivre la génération Alpha, mais qu’elle montre la voie. C’est ce qui se passe lorsque vous osez penser à l’avenir et que vous restez concentré sur ce qui résonne vraiment auprès des prochaines générations.“

AVATARS

Inzoi, le nouveau jeu vidéo qui ringardise les avatars Sims.

InZOI est un jeu de simulation de vie réaliste où l’on peut continuellement vivre de nouvelles histoires à travers diverses situations de la vie façon Les Sims.
Sauf que la fonctionnalité Character Studio de inZOI pousse la personnalisation jusqu’à vous donner la possibilité de modéliser votre visage en utilisant vos différentes expressions faciales et surtout d’y appliquer votre propre voix.
Les réseaux sociaux sont en folie depuis la sortie beta de l’appli, les réactions allant de “terrifiant” ou “cringe” à “incroyable”, “génial”, “fantastique”…

NFT

Casio lance des baskets NFT.

Casio, célèbre pour sa marque G-SHOCK, s'associe à l'application Web3 STEPN GO (une application avec laquelle les utilisateurs peuvent gagner de la crypto en pratiquant des activités physiques comme la course à pied ou la marche.). Cette collaboration donne naissance à une collection exclusive de 800 paires de sneakers virtuelles, des NFT, qui seront disponibles du 26 au 29 août 2024.
“Les sneakers virtuelles G-SHOCK représentent bien plus qu'un simple objet de collection : elles symbolisent l'avenir de la mode et du sport, où le physique et le numérique se fondent en une expérience unique.”

BLOCKCHAIN & CRYPTO

Où les gens vont-ils chercher des informations sur les cryptomonnaies ?

74% des répondants indiquent que leur principale source d'information sur les cryptomonnaies est l'un des trois réseaux sociaux suivants : X , YouTube ou Telegram. Une part importante pour les réseaux sociaux, lieu favori des cryptos-influenceurs.

Le pouvoir d’achat du Bitcoin, tel que mesuré par l’indice Big Mac.

L’indice Big Mac est un indice inventé en 1986 par le magazine hebdomadaire anglophone The Economist qui sert d’indicateur informel de la parité du pouvoir d’achat, en comparant le prix d’un Big Mac dans différents pays pour évaluer la valorisation des devises. L’indice indique que si la valeur du Bitcoin a bondi, les actifs traditionnels comme l’or ont également connu une croissance, bien qu’à un rythme plus lent.
En 2024, un Bitcoin permet d’acheter environ 10 500 Big Mac, soit une augmentation substantielle de 20 488 % par rapport aux 51 Big Mac de 2015.
Sur la même période, le pouvoir d’achat de l’or en termes de Big Mac a augmenté d’environ 35 %, ce qui représente une hausse plus modeste par rapport au Bitcoin.

TECH & NUMÉRIQUE

Le paysage numérique de la génération Alpha.

Rapport d’enquête Qustodio (180 000 familles américaines)

La génération Alpha est le groupe démographique qui succède à la génération Z. Née à partir de 2010, avec la montée en puissance des tablettes et des smartphones, cette génération est la première à grandir entourée de technologie dès son plus jeune âge.
Roblox et YouTube sont les plus populaires chez les plus jeunes, tandis que les applications de médias sociaux comme TikTok et Snapchat deviennent plus populaires chez les adolescents.
À noter qu'en moyenne, les enfants de la génération Alpha âgés de 7 à 15 ans passent environ 1 heure et 39 minutes par jour sur Roblox.

Un outil de la CNIL pour créer des mots de passe forts et mémorisables facilement.

Si vous souhaitez créer ou modifier un mot de passe sans qu'il soit stocké ailleurs, la Commission nationale de l'informatique et des libertés (CNIL) propose un générateur de mots de passe qui vous invite à faire preuve de créativité, permettant ainsi de créer un mot de passe robuste que vous pourrez retenir, même s'il est long. Simple, utile, ici.

RÉSEAUX SOCIAUX

X subit une érosion de sa base d'utilisateurs en Europe.

D’après les chiffres publiés par la société elle-même le 17 août, le nombre d’utilisateurs actifs mensuels de X en Europe a décliné au cours des six derniers mois. Entre le 1er février et le 31 juillet 2024, environ 105,9 millions d’Européens étaient actifs sur la plateforme, contre 111,4 millions durant la période précédente (du 1er août 2023 au 31 janvier 2024).
Le nombre d'utilisateurs européens de X est en baisse. Les commentaires controversés d'Elon Musk sont pointés du doigt comme une cause potentielle de cet exode. Bien que les données ne montrent pas de fuite massive, une tendance à la baisse est indéniable ; l'approche de Musk en matière de liberté d'expression semble ne pas séduire le public européen…

Profs influenceurs : à l'école du like.

De plus en plus d'enseignants utilisent les réseaux sociaux pour partager leur passion et leurs méthodes pédagogiques. Ils créent du contenu varié, allant de cours en ligne et de tutoriels à des moments de vie en classe, dans le but d'inspirer, d'éduquer et de divertir leur public. Exemples :

  • "La maîtresse à paillettes" (12.800 abonnés sur Instagram) : utilise l'humour pour rejouer des situations de classe.

  • "MaitressAdeline" (5 millions d'abonnés à ses fiches de révision sur Instagram, TikTok et Youtube) : spécialisée en orthographe, elle propose des exercices et des astuces pour améliorer la maîtrise de la langue française.

  • "Monsieur Prof" (830.000 abonnés sur Instagram, quasiment autant sur TikTok et 251.000 sur Youtube) : enseigne l'anglais de manière ludique et dynamique.

  • "laviedenseignante" ( 253.000 abonnés sur Instagram) : chante les règles d'orthographe et donne des conseils aux parents.

  • Morgan Lechat (près de 500.000 abonnés entre ses comptes TikTok et Instagram) : prof de physique-chimie qui mêle divertissement et connaissances.

  • Tim Storme (950.000 abonnés sur Instagram ) : fait de ses élèves des stars d'internet grâce à sa chorale.

  • Antoine Carrier ( 24.300 abonnés à sa chaine Youtube Rapémathiques) : enseigne les mathématiques en rappant.

  • "Maître Fafa" (41.000 abonnés sur Instagram) : partage des ressources pédagogiques pour les enseignants et les parents.

Reply

or to participate.