NatBad's Update

L’utilisation détournée du mot métavers sur Twitter (X) : mon défi au quotidien…
Bien que j’évite ce mot moi-même dans mes écrits, j’utilise fréquemment le hashtag #metaverse pour ma veille sur les mondes immersifs. Or depuis un certain temps, le mot "métaverse" est de plus en plus employé de manière sarcastique ou ironique, pour commenter des événements ou des situations que les twittos considèrent irréalistes, absurdes ou ridicules. Extraits choisis :
"Ce président vit dans le metaverse." (Macron)
"On ne vit même pas dans le même Métaverse ."
"Le Mélenchon vit dans le metaverse."
"Elle vit carrément dans le metaverse en fait..." (S.Royale)
"Il vit dans le metaverse pour être aussi déconnecté du réel ???"
“C'est donc ça le metaverse... Entendre Praud reprendre du Sardou sur le plateau de CNEWS mdrr”
“Le metaverse de fou, c’est Guy Roux qui lâche un Quoicoubeh !”
“Édouard Philippe sera à la Fête de l'Huma le 17 septembre prochain. C’est donc ça le metaverse”
"On vit dans le métaverse, c'est incroyable !"
Cette utilisation erronée du mot "métaverse", au delà du fait que cela complique mes recherches, me contrarie et m’inquiète : cette tendance, qui associe le mot à quelque chose d’“irréaliste”, voir de “ridicule”, peut réellement nuire à la compréhension du métaverse, et conduire à une interprétation incorrecte voire négative, d’où la nécessité d'une meilleure éducation et d'une communication plus précise dans le domaine 😉.

MONDES IMMERSIFS

La marque Vita Coco et Roblox s'associent pour planter des cocotiers à travers le monde.

A l’occasion de la Journée mondiale de la noix de coco ce 2 septembre dernier, Vita Coco et Roblox ont lancé le monde de « Coconut Grove ». Vita Coco fera don de 1 $ à ses partenaires caritatifs au Brésil pour chaque plant de cocotier virtuel planté dans le cadre de l'expérience immersive (jusqu'à 75 000 $). Les visiteurs peuvent jouer à des nouveaux mini-jeux à l'intérieur d’une noix de coco géante où ils apprennent comment sont cultivées les noix de coco, y compris les nombreuses façons dont elles peuvent être utilisées ainsi que les pratiques agricoles responsables, tout en contribuant à soutenir les efforts de l’initiative Seedlings for Sustainability. Ils gagneront également des CocoCoins™ qui pourront être échangés contre des skins pour leur avatar.[]

Rabbin virtuel pour enseignements bien réels.

Près de trois ans après sa disparition, les enseignements du défunt Rabbin Jonathan Sacks sont ramenés à la vie sous forme d'avatar, dans le cadre d'une initiative des écoles du réseau AMIT qui ont décidé d'utiliser une plateforme immersive dans le cadre d’un nouveau programme. Les étudiants utiliseront des avatars pour naviguer et s'immerger dans les enseignements guidés par une représentation virtuelle de Sacks lui-même en tant qu'avatar. “Ce projet est considéré comme une manière d'harmoniser la sagesse ancestrale avec les avancées technologiques modernes. Les étudiants pourront ainsi se connecter profondément avec les enseignements de Sacks dans un contexte moderne et engageant.” []

Un concert virtuel dans le Guinness Book.

Le 25 août dernier, le jeu vidéo Sky: Children of the Light est entré dans l'histoire en établissant un nouveau record du monde Guinness pour le « plus grand nombre d'utilisateurs dans un monde virtuel autour d'un concert ». L'événement record, celui du concert d’AURORA, une chanteuse norvégienne, auquel plus de 10 000 joueurs ont assisté et interagi en même temps, sur le même serveur, a permis à Thatgamecompany de présenter tout le potentiel de la technologie de son jeu, en coordination avec Amazon Web Services. []

Africarare : les premiers pas de l’Afrique dans le métavers.

Première sur le continent, une plateforme de métavers africaine avec pour objectif d’attirer un milliard de personnes. C'est ce qu'affirme Mic Mann, PDG d'Africarare, le constructeur d'Ubuntuland : “Les gens peuvent se connecter à cette nouvelle économie numérique mondiale et peuvent se connecter, socialiser, s'engager, échanger et se divertir dans la réalité virtuelle 3D.” Il espère ainsi que le métaverse contribuera à stimuler l'économie africaine et à créer des emplois. Ubuntuland a déjà attiré des investisseurs tels que Nedbank, MTN et Primedia qui ont déjà acheté des terrains sur la plateforme.[]

Walmart et mondes immersifs, coté web3.

Très présent sur Roblox, le géant de la distribution Walmart lance à présent "Cultureverse", une expérience virtuelle immersive pour célébrer le 50e anniversaire du hip-hop et l'influence de la culture noire en association avec People of Crypto Lab (POClab), un studio de création web3. L'expérience sera disponible sur la plateforme immersive Spatial, et proposera une variété d'activités, telles que des concerts, des expositions et des expériences de réalité augmentée. Cultureverse est un projet ambitieux qui vise à célébrer la culture hip-hop et la communauté noire dans le métavers.[]

Chronique métavers par Patrice Bégay, vice-président exécutif Communication, Développement et Marketing du groupe Talan.

AVATARS

Les jambes commencent à pousser sous les avatars du métavers de Meta.

Souvent moqués pour leur apparence grossière et leur aspect d’ « homme-tronc », les avatars de Meta vont avoir enfin des jambes et ça a fait le buzz la semaine dernière. Pour l’instant, les jambes des avatars sont uniquement visibles dans la Quest Home (l’environnement VR de départ dans le casque Occulus). La presse parle d’avatars plus réalistes, et je n’arrive toujours pas à comprendre pourquoi cette quête du mimétisme réel/virtuel… Marcher (avec des jambes) dans le virtuel, mais à quoi bon, quand on peut se téléporter (ou même voler). (Une question de préférence personnelle, je suppose) []

NFT

La compagnie aérienne Lufthansa lance une collection NFT.

Lufthansa, l'un des géants de l'aviation en Europe, redéfinit la fidélité client avec le web3 et la technologie blockchain. Son programme Uptrip permet aux voyageurs de convertir leurs cartes d'embarquement en cartes NFT qui, lorsqu'elles sont collectées dans des combinaisons spécifiques, offrent des avantages comme des surclassements de vols, un accès aux salons ou des miles de récompense supplémentaires. La plateforme a suscité une attention significative, comptant plus de 20 000 inscriptions et plus de 200 000 cartes NFT mint jusqu'à présent. []

BLOCKCHAIN & CRYPTO

Oprah Winfrey et The Rock collectent des dons en crypto pour les victimes de l'incendie de Maui.

Intéressant de voir que des personnes de notoriété publique commencent à se réafficher en faveur des cryptos… Pour la bonne cause…[]

TECH & NUMÉRIQUE

L’IA a déjà créé autant d’images que les photographes en ont pris en 150 ans.

Plus de 15 milliards d'images créées à l'aide d'algorithmes de conversion texte-image depuis l'année dernière. Pour mettre les choses en perspective, il a fallu 150 ans aux photographes, depuis la première photographie prise en 1826 jusqu'en 1975, pour atteindre la barre des 15 milliards .[]

Réfléchissez à deux fois avant d’envoyer une capture d'écran.

Le partage compulsif de textos a des effets délétères. Pourquoi est-il devenu si banal de ne pas respecter les attentes des autres en matière de confidentialité sur les plateformes de messagerie numérique ? []

L'extension .ai : une mine d'or numérique pour une petite île des Caraïbes.

Les deux petites lettres du nom de domaine officiel de l'île caribéenne d'Anguilla constituent pour elle un jackpot inespéré. Située au beau milieu de l'archipel des Caraïbes, l'île d'Anguilla, territoire tropical britannique, pourrait percevoir des millions de dollars grâce à la demande croissante d'adresses web se terminant par .ai, domaine extrêmement sollicité avec l'essor de l'intelligence artificielle (AI pour "artificial intelligence" en anglais).[]

RÉSEAUX SOCIAUX

Linkedin et nombre d’abonnés sur page pro.

LinkedIn semble être en mission, voire en croisade, pour débarrasser sa plateforme des hordes de membres inactifs. Donc ne pas s’inquiéter si votre page entreprise perd de ces fantômes…

Sur Twitch, un faux Macron généré par IA répondait en direct aux questions du tchat.

Depuis plusieurs jours, une version d'Emmanuel Macron produite par intelligence artificielle répondait aux questions des spectateurs sur Twitch, une chaîne de la plateforme de diffusion en direct. Mais Twitch a mis un terme à cette expérience IA qui amusait les internautes. Tout s'est arrêté mardi 29 août en fin d'après-midi lorsqu'un internaute a demandé à l'avatar du président de donner son "top 3 des pires noms de villages français". La version IA d'Emmanuel Macron a alors cité Bitche (Moselle), La-Mort-aux-Juifs (Loiret) et Montcuq (Lot). La deuxième proposition a engendré la suppression de la chaîne. Bien qu'il s'agisse de l'ancien nom d'un hameau débaptisé en 2015, la phrase a été immédiatement identifiée comme une insulte discriminante… []

Les discussions de groupe et les applications de messagerie ont-elles tué les réseaux sociaux ?

L'évolution d'Instagram illustre comment les réseaux sociaux ont évolué d'espaces de connexion personnelle à des plateformes hautement professionnelles et esthétiques, créant ainsi des défis pour les utilisateurs ordinaires. Cela a conduit à une réduction du partage de contenu personnel et à une recherche constante d'une nouvelle expérience sociale plus authentique. Désormais les interactions sociales ne se font plus au vu de tous mais en privé. []

À l’ère de l’authenticité, tous plus influents que les influenceurs.

L’opinion du citoyen lambda sur un produit sur les réseaux sociaux ferait davantage autorité que celle d’influenceurs professionnels. []

Influenceurs virtuels, mais valeur bien réelle…

*Revenus annuels estimés, followers sur Instagram

La surprise de ces personnages fictifs, c'est le degré d'engagement, parfois supérieur à celui des influenceurs « réels », qu'ils suscitent : actifs 24 heures sur 24, ils s'adaptent à la langue et à la culture de leur public.[]

Combien coûte le parrainage de contenu sur les réseaux sociaux ?

Alors qu'une photo sur Facebook/Instagram/Twitter rapporterait en moyenne entre 600 et 1 600 $, une vidéo YouTube/TikTok ou une story Insta, permettrait de gagner environ le double.

Les réseaux sociaux de plus en plus souvent à l’origine des achats des jeunes.

L’une des principales conclusions de l’étude Klarna Shopping Pulse! révèle que 32 % des Français de la génération Z commencent leur parcours d’achat directement sur les réseaux sociaux. “Cette tendance démontre clairement l’importance croissante des plateformes sociales en tant que point de départ pour les achats en ligne”, peut-on y lire. Les consommateurs semblent tout particulièrement plébisciter les réseaux sociaux pour trouver des inspirations, puis se procurer des produits en lignes. Plus de la moitié d’entre eux affirment avoir acheté un produit après l’avoir vu sur une plateforme sociale.

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