Il y a un an, je vous présentais mes voeux en avatar animé et prédisais l'arrivée pour 2022 de l'avatar dans le monde du travail. Depuis, Teams a sorti une version Beta qui devrait être rendue publique ce trimestre (donc 2023, sorrry;-). Mais Zoom a dégainé cette semaine : vous pouvez dès à présent être représenté.e par votre avatar animé lors de vos meetings Zoom. Ceux qui ont eu l'occasion d'échanger avec moi sur le sujet savent que les enjeux ne sont pas anodins en termes de culture d'entreprise... Voici un petit exemple de mon avatar natif plateforme (avec un soupçon de fantaisie) 😉 *Pour le mode d'emploi, c'est à la fin du scrolling.

Cette semaine :
  • Métaverse : H&M, Roblox et durabilitémétaverse et tourismele Midem tente le virtuelvivre l'histoire dans le métaverse

  • Avatars : avatars chez Netflixemployés virtuels

  • NFT : Hermès et propriété intellectuelle Tour de Francegamers Vs NFTFun Radio version Web3 Prada et NFT All Inclusive

  • Intelligence artificielle : ChatGPT et enseignement

  • Réseaux sociaux : musées, expos et Instagram réseaux sociaux et développement cérébral des jeunes

  • Ecrans : La télévision est immortelle, mais...le temps passé en ligne a-t-il atteint sa limite ?

*Mode d'emploi pour avatar animé dans Zoom tout en bas ;-)

●METAVERSE

H&M, Roblox et durabilité...

L'enseigne de mode crée "H&M Loooptopia", afin de mettre en avant ses efforts environnementaux et de permettre aux joueurs de Roblox de concevoir des vêtements virtuels et d'interagir avec d'autres créateurs. L'expérience comprend des séances de stylisme, et des événements live pour rassembler des "matières premières" et créer des vêtements virtuels pouvant être portés par leur avatar. Des mini-jeux permettent également de gagner des éléments "super rares"... Bref, le cocktail classique d'une activation metaverse-gaming, la bonne conscience environnementale en plus...

Le métaverse va transformer le tourisme.

Dans le métaverse, les voyageurs se rapprocheront du modèle «essayer avant d’acheter», tandis qu’en entreprise, les «vacances en équipe» pourraient se profiler à l’horizon. «Peut-être qu’un voyage réel en Égypte pourrait être accompagné d’un voyage virtuel dans le temps, à l’apogée de l’ancienne civilisation égyptienne ? Ou pourquoi ne pas réserver un voyage sur la lune ?» [...]

Le Midem ( rebaptisé MIDƐM+) passe au virtuel avec Jean-Michel Jarre.

« Par la force de ses créations et sa recherche permanente de l’innovation, Jean-Michel Jarre révolutionne depuis plusieurs décennies le secteur de l’industrie musicale. En phase avec notre volonté forte de faire renaître le Midem et de le placer au cœur des évolutions technologiques, notamment par l’usage de la réalité virtuelle et augmentée, il nous fait l’honneur d’en être le parrain et de s’y impliquer.» [...]

Vivre l'histoire dans le métaverse.

Ce collectif de créatifs reproduit des scènes historiques auxquelles ont peut participer dans The Sandbox et c'est chouette.

●AVATARS

Avatars et images de synthèse pour Netflix.

"Dance Monsters", une émission de divertissement dans laquelle des danseurs amateurs s’affrontent : certains parlent d'une prouesse technologique qui ringardiserait « Mask Singer »...

Des employés sans chair ni os mais en 3D.

Divertissement, administration, service client... En Chine, louer les services de personnages entièrement virtuels est récemment devenu une pratique courante. Au fil des améliorations technologiques, la rentabilité augmente : les prix des employés virtuels ont chuté d'environ 80 % depuis l'année dernière. Il en coûte désormais environ 14 300 dollars par an pour embaucher une personne virtuelle en trois dimensions (docile et jamais malade). [...]

●NFT

Hermès, NFTs et controverse intellectuelle.

Pour rappel, début 2021, Mason Rothschild co-signait avec le peintre Eric Ramirez "Baby Birkin", un NFT inspiré par le sac Hermès du même nom. Quelques mois plus tard, après avoir vu son oeuvre virtuelle s'être écoulée à quelque 23.500 dollars, Rothschild commercialisait "MetaBirkins", une série de 100 NFTs déclinant une nouvelle fois le célèbre accessoire. De quoi hérisser la maison Hermès qui dénonçait alors une atteinte à son image de marque et à la propriété intellectuelle là où Mason Rothschild invoquait haut et fort son droit à "la liberté d'expression". Le 30 janvier prochain débutera donc le procès : c’est une affaire qui pourrait bien faire office de cas d’école dans l'univers du Web3.

Le Tour de France en 21 NFT.

On notera que dans leur communication, les organisateurs prennent le soin de ne pas accoler à cette collection le terme de NFT en lui préférant celui de “contenus numériques exclusifs“. Un élément que certains justifieront par l’âge moyen des suiveurs de la Grande Boucle qui dépasse les 60 ans... Quoi qu'il en soit, il s'agit bien de NFT à gagner "avec des avantages hors du commun à la clé" que l'on pourra revendre sur une marketplace dédiée en second marché. Un serveur Discord est également disponible : une manière évidente de se rapprocher d’un public plus jeune (et/ou spéculateur)... [...]

Les gamers ne se laisseront pas embobiner par les NFT.

Il y a quelques années, les NFT, ces “jetons non fongibles” qui utilisent la blockchain pour garantir une authenticité numérique d'un bien virtuel, débarquaient. L’industrie du jeu vidéo s’est emparée de cette technologie et des jeux entièrement basés sur les NFT ont vu le jour. Mais quand les gros éditeurs déjà en place ont eux aussi tenté de s'y mettre (Ubisoft, Sega, Minecraft..), les gamers ont râlé. Et puis le marché s’est effondré et les éditeurs ont finalement reculé...

Fun Radio "prépare le futur" avec son calendrier web3.

"Du 2 au 31 janvier, ouvre chaque jour une case du calendrier et tente de remporter des expériences inédites qui te permettront de rejoindre la communauté virtuelle de Fun Radio et de gagner des avantages physiques ou digitaux. Fun Radio t’offre des NFT donnant accès à la nouvelle édition de la Fun Radio Ibiza Experience, un pass VIP pour des concerts virtuels ou encore des goodies digitaux Fun Radio et la possibilité de rencontrer la famille Fun Radio et d’assister aux meilleurs shows et rendez-vous électro de l'année." NFT, ou ce nouveau business model...

Prada offre une expérience all inclusive à un détenteur de NFT.

Prada a inauguré sa première campagne phygitale, baptisée «Prada Timecapsule», en 2019. Chaque mois, la collection Timecapsule promeut un nouvel article, disponible exclusivement en ligne pendant vingt-quatre heures seulement. L’article concerne à la fois un produit physique en édition limitée et un NFT offert avec des avantages exclusifs. NFT, ou ce nouveau business model...Bis [...]

● IA

ChatGPT banni des ordinateurs et du réseau des écoles de New York.

ChatGPT, nouvelle bête noire des enseignants ? C'était à prévoir. L’arrivée de cet agent conversationnel, capable d’écrire des textes en langage naturel sur la base de requêtes formulées par les internautes, inquiète le département de l'éducation de la ville de New-York qui craint des "impacts négatifs sur l'apprentissage des élèves et [nourrit] des préoccupations concernant la sécurité et l'exactitude du contenu". Déjà, des mesures de restriction émergent pour limiter l’accès et l’usage de ChatGPT. Des craintes qui rappellent celles ayant visé Wikipédia, Google et le smartphone. [...]

Si ce sujet vous intéresse, je vous conseille cette excellente synthèse sur les questions posées par GPT3 à l’enseignement, mais aussi plus globalement sur les enjeux de cette déferlante d’IA ces derniers mois :

●RÉSEAUX SOCIAUX

Musées et Instagram s'aiment-ils un peu tropb?

Avec 23,8 millions de publications sous le hashtag #museum sur Instagram, l'art attire définitivement les likes. Sur Instagram, le public devient, en partie, critique et médiateur, et participe activement au bon référencement d'une exposition et les musées offrent tout ce dont les influenceurs peuvent rêver: esthétisme, éclairage optimal et affiliation à un milieu intellectuel. Aussi, on peut se demander si "les expos ne sont pas que pour la photo" [...]

Réseaux sociaux et développement cérébral des jeunes.

La fréquence de consultation de ces plateformes par les adolescents peut être liée à des changements dans la sensibilité du cerveau aux récompenses et aux punitions sociales. L’étude a été réalisée auprès de 169 élèves de 6ème et de 5ème. Ces collégiens ont été divisés en trois groupes selon la fréquence de consultation de leurs flux Facebook, Instagram et Snapchat. Les utilisateurs dits « habituels » le faisaient au moins 15 fois par jour, les utilisateurs modérés entre 1 et 14 fois et ceux « non habituels » moins d’une fois par jour. Les chercheurs ont effectué des scans cérébraux à trois reprises, à environ un an d’intervalle, pendant qu’ils jouaient à un jeu vidéo offrant des récompenses et des punitions sous la forme de pairs souriants ou avec un air renfrogné. Une étude qui a ses limites néanmoins...[...]

●ECRANS

La télévision est immortelle, mais…

Durée d'écoute globale, -15 minutes : toutes les cibles d’audience perdent du terrain, en particulier les 15-49 ans (-19 minutes), les femmes responsables des achats de moins de 50 ans (-25 minutes) et les CSP+ (-21 minutes), signe que la télévision reste centrale dans le divertissement des foyers, mais doit faire face à une concurrence de plus en plus intense. [...]

Le temps passé en ligne a-t-il atteint sa limite ?

La grande majorité des adultes sont éveillés environ 15 heures par jour. Pendant cette période, ils passent en moyenne 6h43 en ligne via leur smartphone, ordinateur ou tablette. Cela signifie que près de la moitié du temps passé éveillé est passé en ligne. Pendant une période, le temps passé en ligne a augmenté rapidement, grimpant de 41 minutes entre 2013 et 2017. Puis il a baissé entre 2018 et 2019. Et bien qu'il ait repris tout au long de la pandémie, la reprise s'est avérée être de courte durée...

Donc, si l'on additionne 6h43 en ligne et 3h26 devant la télé, cela nous amène à un total 10h09 de temps d'écran par jour sur 15h de temps éveillé... Reste donc 4h51 par jour sans écran en moyenne aujourd'hui... De la place pour les casques de réalité virtuelle ! 🤔

*Mode d'emploi avatar animé dans Zoom :- Télécharger la mise à jour Zoom- Puis dans *Paramètres* suivre les indications ci-dessous ⇩

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